設定判別・リセット恩恵
ボーナス確率
設定別ボーナス確率
| 設定 | BB | RB | 合成 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/243.0 | 1/320.4 | 1/138.2 | 97.5% |
| 設定2 | 1/233.1 | 1/307.9 | 1/132.6 | 99.4% |
| 設定4 | 1/218.1 | 1/289.7 | 1/124.4 | 102.5% |
| 設定5 | 1/199.5 | 1/270.0 | 1/114.7 | 106.8% |
| 設定6 | 1/187.1 | 1/259.1 | 1/108.6 | 110.0% |
1000Gあたりのボーナス回数目安
| 設定 | BB平均 | RB平均 | 合成平均 | 合成頻度(設定1比) | BB割合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約4.12回 | 約3.12回 | 約7.24回 | 基準 | 約56.9% |
| 設定2 | 約4.29回 | 約3.25回 | 約7.54回 | 約1.04倍 | |
| 設定4 | 約4.59回 | 約3.45回 | 約8.04回 | 約1.11倍 | 約57.1% |
| 設定5 | 約5.01回 | 約3.70回 | 約8.72回 | 約1.20倍 | 約57.5% |
| 設定6 | 約5.34回 | 約3.86回 | 約9.21回 | 約1.27倍 | 約58.1% |
独自算出計算方法
1000G÷各確率の分母で平均回数を算出しています。BB割合はBB・RBの公表確率から求めた構成比です。短時間の実戦値やモードによる連続性は反映していません。
連チャンを除いた初当たり確率
連チャン中のボーナス当選は含みません。
| 設定 | 初当たり確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/275.9 |
| 設定2 | 1/264.8 |
| 設定4 | 1/248.5 |
| 設定5 | 1/234.5 |
| 設定6 | 1/228.3 |
設定示唆
設定示唆
ボーナス終了時のフェザーランプ
| 概要 | ボーナス消化中の色変化はダークカウンタ示唆で、終了時の設定示唆とは異なります。 |
|---|
| 白 | 基本パターン |
|---|---|
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 奇数設定かつ高設定示唆 |
| 赤 | 偶数設定かつ高設定示唆 |
| 紫 | 設定4以上 |
| 虹 | 設定6 |
ボーナス中のBGM
| 蛍の光 | 設定6 |
|---|
リセット恩恵
設定変更時のモード
| 移行先 | 割合 |
|---|---|
| 通常B以上 | 約30% |
| チャンス | 約40% |
小役確率
小役確率
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| ベルリプレイ | 約1/26 |
| チェリー | 約1/52 |
| スイカ | 約1/128 |
| ダーク目合成 | 約1/1,024 |
| 小役合計確率(ベルリプレイ・チェリー・スイカ・ダーク目) | 約1/15 |
| レア役合計(チェリー・スイカ・ダーク目) | 約1/35.7 |
独自算出計算方法
背景色が付いた行は、掲載した小役確率を独立試行とみなして当サイトが算出した目安です。モード固有のボーナス抽選は含みません。
通常時解析
モード・天井
通常モードと天井について
天井到達でボーナス当選。通常時の変則押しで天井が1G延びる場合があるため、999G超えだけではダーク準備と判定できません。通常モードの移行率は全設定共通で、天国転落時は約60%で引き戻しまたは通常Cへ移行します。
| モード | 天井 | 天国への移行と次回モード |
|---|---|---|
| 通常A | 約999G | 天国移行期待度は低め。 |
| 通常B | 約999G | 天国移行期待度は中程度。天国移行まで通常Aへ転落しない。 |
| 通常C | 約999G | 天国移行期待度が高い。天国移行まで通常B以下へ転落しない。 |
| 引き戻し | 約250G | 天国転落時に移行する可能性あり。天国非移行時は通常Bまたは通常Cへ。 |
| チャンス | 約250G | 設定変更時のみ移行する可能性あり。天国非移行時は通常Bまたは通常Cへ。 |
| ダーク準備 | 約1005G | ボーナス当選時の約54%でダークハイビモードへ。天国以上へ移行しなければ通常Bまたは通常Cへ。 |
裏モード
裏モードについて
小役成立で1〜3段階のモードアップを抽選し、チェリーは約10%、スイカは約25%、ベルリプレイは低確率。ハズレでモードダウンを抽選します。裏天国は裏モード契機のボーナスに1回当選するまで転落せず、裏モードの抽選はボーナス後も有効です。
| 裏モード | 特徴 |
|---|---|
| 裏通常A | 通常モードとは別に管理するボーナス抽選の状態。裏通常A→B→C→裏天国準備の順に当選期待度が上がる。 |
| 裏通常B | 裏通常Aよりボーナス当選に期待。 |
| 裏通常C | 裏通常Bよりボーナス当選に期待。 |
| 裏天国準備 | 裏通常Cよりボーナス当選に期待。 |
| 裏天国A | ベルリプレイ成立時の約75%でボーナス。 |
| 裏天国B | ベルリプレイ成立時の約75%でボーナス。裏天国Aより転落しにくい。 |
ボーナス後の抽選
ボーナス後32G目の小役の恩恵
天国非滞在でも有効。1枚役・バラケ目リプレイは対象外で、対象4役の合算は約1/15です。 小役確率。背景色が付いた行は、掲載した小役確率を独立試行とみなして当サイトが算出した目安です。モード固有のボーナス抽選は含みません。
| 成立役 | 結果 |
|---|---|
| ベルリプレイ (約1/26) | ボーナス濃厚。天国移行にも期待。 |
| チェリー (約1/52) | ボーナス+天国濃厚。 |
| スイカ (約1/128) | ボーナス+天国濃厚。 |
| ダーク目 | ボーナス+天国またはダークハイビモード。 |
通常時の演出
通常時の演出
通常モード示唆
| 概要 | 回数は同じボーナス間で数えます。 |
|---|
| 遅れ+チェリーが1回 | 通常B以上濃厚 |
|---|---|
| 遅れ+チェリーが2回以上 | 通常C以上濃厚 |
ベルリプレイ入賞時の上部ランプ
| 概要 | リールフラッシュも同時に発生します。 |
|---|
| 1回点滅 | 裏通常B以上 |
|---|---|
| 2回点滅 | 裏通常C以上 |
| 3回点滅 | 裏天国以上 |
レア役告知モード
| 概要 | デモ待機中に右ボタンを長押しすると切り替わります。有効時はフェザーランプが白く点灯し、レア役成立時に上部ランプと予告音で知らせます。 |
|---|
ボーナス告知時の特殊パターン
| プレミアム点滅(色違い点滅を除く) | BIG+次回天国濃厚 |
|---|---|
| 色違い点滅 | BIG+ダークハイビモード濃厚 |
| リールスタート音が無音 | 次回天国濃厚 |
特殊契機
ダーク目・ロングフリーズの恩恵
| 契機 | 恩恵 |
|---|---|
| ダーク目 | ボーナス濃厚。 |
| ダーク目成立時のロングフリーズ | ダークハイビモード濃厚。 |
ボーナス解析
ボーナスの基本性能
ボーナスについて
| 種類 | 獲得枚数 | 純増 | 消化中の抽選 |
|---|---|---|---|
| BIG | 約306枚 | 約9枚/G | 成立役に応じてBIGの1G連を抽選。 |
| REG | 約106枚 | 約9枚/G | 成立役に応じてBIGの1G連を抽選。 |
ダークハイビモード
天国・ダークハイビモードについて
| 状態 | ボーナス確率 | 天井 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 天国 | 約1/15 | 32G | BIG比率が上がる連チャンモード。 |
| ダークハイビ | 約1/10 | 32G | BIG比率が大幅に上がる。32G以内のループ率は約95%、平均連チャン回数は20連以上。 |
ダークカウンタについて
| 項目 | カウンタA | カウンタB |
|---|---|---|
| 加算契機 | ボーナス当選時、累計獲得枚数に応じて1〜5pt。 | ボーナス中のチェリー・スイカで抽選。当選時1pt。 |
| 5pt到達 | ダークハイビモードへ移行。 | 次回ボーナスでダークハイビモードへ移行。 |
| リセット | ボーナス後32Gを抜けると、毎G約20%でリセット。 | ボーナス後32Gを抜けると、毎G約20%でリセット。 |
ダークハイビモードの実戦的な展開割合
| 項目 | 算出値 |
|---|---|
| ボーナス確率 | 約1/10 |
| 天井 | 32G |
| ループ率 | 約95% |
| 天井込みの平均当選ゲーム数 | 約9.66G |
| 5連以上へ到達 | 約81.5% |
| 10連以上へ到達 | 約63.0% |
| 20連以上へ到達 | 約37.7% |
| 30連以上へ到達 | 約22.6% |
推定値計算方法
ボーナス確率約1/10を毎ゲーム一定、ループ率約95%を各ボーナス後一定とした参考計算です。32G天井に到達するまでのその他の解除抽選差や、丸められた公表値は反映していません。
ダークカウンタAのランプ示唆
| フラッシュ色 | 示唆 |
|---|---|
| 青 | ポイント加算濃厚 |
| 黄 | 2pt以上保有濃厚 |
| 緑 | 2pt以上保有濃厚 |
| 赤 | 3pt以上保有濃厚 |
| 紫 | 4pt以上保有濃厚 |
| 虹 | 次回天国濃厚 |
ダークハイビモードへの移行契機
| 場面 | 移行条件・割合 |
|---|---|
| 通常時のダーク準備 | ボーナス当選時の約54%。 |
| 通常時のダーク目 | 成立時の一部でロングフリーズが発生し、ダークハイビモードへ。 |
| ボーナス後32G目 | ダーク目成立時の一部。 |
| 天国中の裏天国 | 裏天国契機でボーナスに当選したときの約40%。 |
| ダークカウンタA | 5pt以上到達時に移行。 |
| ダークカウンタB | 5pt以上到達後の次回ボーナス時に移行。 |
| 規定枚数獲得後の有利区間リセット | 50%以上でダークハイビモード、約40%で天国へ。設定変更時は対象外。 |
天国中の累計獲得枚数による移行率
天国中のボーナス当選時に、32G以内で連続したボーナスの総獲得枚数を参照。32G目の小役による当選も対象です。
| 累計獲得枚数 | ダークハイビモード移行率 |
|---|---|
| 1200〜1349枚 | 10.2% |
| 1350〜1499枚 | 99.6% |
| 1500〜1649枚 | |
| 1650枚以上 |
ボーナス中の演出
ボーナス中の演出
BIGで揃う図柄
| ピンク7 | 基本パターン |
|---|---|
| ハイビスカス | BIGの1G連濃厚 |
| BAR | ダークハイビモード濃厚 |
1G連告知
| 概要 | 筐体が全消灯するとBIGの1G連獲得。 |
|---|
ボーナス終了時の天国示唆
| ハイビレトロサウンド | 次回天国濃厚 |
|---|---|
| 下パネルの輝度低下 | |
| 下パネルの明滅 | |
| 下パネルが不規則に点滅しながら消灯+上パネルのノイズ明滅 |