設定判別・リセット恩恵

初当たり・出玉率

設定別のCZ・ボーナス初当たりと出玉率

CZはレンカノチャレンジと妄想DTチャレンジの合算。ボーナス初当たりはREG・かのかりボーナス・ななかりドリームの合算。

設定別のCZ・ボーナス初当たりと出玉率
設定CZ確率ボーナス初当たり出玉率
11/1721/26997.7%
21/1691/26398.7%
31/1641/254101.0%
41/1541/235105.5%
51/1511/231110.4%
61/1491/226114.9%

終了画面・ボーナス中の示唆

ボーナス・1Gレンチャンス終了画面の設定示唆

1Gレンチャンスなしのかのかりボーナス終了時、または1Gレンチャンス終了時。枠なしの画面は告知モードによって変わる。

ボーナス・1Gレンチャンス終了画面の設定示唆
画面示唆
枠なし基本パターン
白枠・4人でバーベキュー高設定示唆・弱
白枠・夕暮れの海に立つ4人のシルエット高設定示唆・強
赤枠設定2以上
紫枠設定4以上
銀枠設定5以上
金枠設定6
REGのコスプレ開始位置による設定示唆

和也→麻美→瑠夏→墨→千鶴の順。押し順ベル2回ごとに人物が交代する。コスプレはピンク背景。

REGのコスプレ開始位置による設定示唆
パターン示唆
すべて通常衣装基本パターン
千鶴だけコスプレ奇数設定示唆
墨からコスプレ(2人)偶数設定示唆
瑠夏からコスプレ(3人)高設定示唆・弱
麻美からコスプレ(4人)高設定示唆・強

リセット恩恵

天井・設定変更について
ボーナス間天井REG後は800G、BIG後は1000Gでかのかりボーナスに当選する。
設定変更後ボーナス間天井は600G。通常モードはモード2またはモード3から始まる。
ゲーム数・モードの引き継ぎCZ失敗ではゲーム数と通常モードを保持する。ボーナス後にゲーム数をリセットし、モードを抽選する。
通常時のベース約31.0G/50枚(設定1)。

小役確率

成立役の確率

小役確率

通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。

小役確率
小役確率
リプレイ約1/9.2
左第1停止ベル約1/17.0
弱チャンス目約1/12.0
チャンス目約1/80.0
強チャンス目約1/256.0
レア役合計(通常時・変換前・左第1停止)約1/10.0
小役合計確率(通常時・変換前・左第1停止)約1/3.7
独自算出計算方法

合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。

AT中の押し順ベル確率

AT中。通常時の左第1停止ベルとは条件が異なる。

AT中の押し順ベル確率
小役確率
押し順ベル約1/1.4
変換を含めた通常時の役確率

変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

変換を含めた通常時の役確率
対象実質確率
変換で成立する強チャンス目約1/103
強チャンス目合算(通常フラグ+変換)約1/77
ガチ恋目約1/730
最強目約1/11990

通常時解析

通常モード

規定ゲーム数ごとの抽選

ゲーム数表示が赤ならCZ当選濃厚。

規定ゲーム数ごとの抽選
ゲーム数抽選
100GCZ抽選
200Gポイント高確へ移行
300GCZ抽選
400Gポイント高確へ移行
500GCZ抽選
600Gポイント高確へ移行
700GCZ抽選
800Gポイント高確へ移行
900GCZ抽選
通常モード別のCZゾーン期待度

期待度は△<○<★。モードは設定変更後とボーナス後に抽選。

通常モード別のCZゾーン期待度
状態100G300G500G700G900G
モード1△△★△△
モード2○○★○○
モード3★○○★○
通常モードの選ばれやすさ

選ばれやすさは△<○<★。設定変更後はモード2・3のいずれか。

通常モードの選ばれやすさ
状態設定変更後REG後かのかりボーナス後
モード1選択なし○★
モード2★○△
モード3★△△

ハートメーター・小役変換

ハートメーター・変換高確率について
ポイントの獲得弱チャンス目・チャンス目で加算を抽選。内部で11ptに達するとMAXとなり、変換高確率へ移行する。
ポイント高確20G継続し、獲得ポイントが優遇される。ヒロインステージはポイント高確を示す。
朝イチの表示最初にMAXになるまでは、メーターでポイントの貯まり具合を確認できない。
変換高確率・変換超高確率通常時の小役変換が発生する区間。超高確率中はレア役成立で変換濃厚。
次回超高確!?この表示が出ていると、次のメーターMAXで変換超高確率へ移行する。
小役変換の段階と成立役

レバーON時とMAX BET時に変換抽選。必ず2段階変換するわけではない。通常時の変換高確率・変換超高確率中、およびレンカノチャレンジ中に発生。 小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。 変換を含めた通常時の役確率。変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

小役変換の段階と成立役
成立役1段階変換2段階変換
弱チャンス目
(約1/12.0)
強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
ガチ恋目
(約1/730)
チャンス目
(約1/80.0)
強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
ガチ恋目
(約1/730)
強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
ガチ恋目
(約1/730)
最強目
(約1/11990)
状態別・成立役別の小役変換率

通常時。端数処理により各段階の合計が変換合算と一致しない場合がある。 小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。 変換を含めた通常時の役確率。変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

状態別・成立役別の小役変換率
状態成立役1段階2段階変換合算
変換高確率弱チャンス目
(約1/12.0)
48.0%2.0%50.0%
変換高確率チャンス目
(約1/80.0)
89.8%10.2%100%
変換高確率強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
93.8%6.3%
変換超高確率弱チャンス目
(約1/12.0)
93.7%
変換超高確率チャンス目
(約1/80.0)
50.0%50.0%
変換超高確率強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
66.4%33.6%
通常時のレア役による抽選

ガチ恋目・最強目は小役変換経由で成立する。 小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。 変換を含めた通常時の役確率。変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

通常時のレア役による抽選
成立役主な抽選
弱チャンス目
(約1/12.0)
ハートメーターのポイント加算
チャンス目
(約1/80.0)
ハートメーターのポイント加算
強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
CZ・ボーナス抽選
ガチ恋目
(約1/730)
CZ・ボーナス抽選
最強目
(約1/11990)
CZ・ボーナス抽選
変換高確率中の1Gあたり小役変換発生率
独自算出

その状態に滞在している通常時1Gの参考値。CZ中の変換率や高確率区間全体の成功率ではない。

変換高確率中の1Gあたり小役変換発生率
状態小役変換発生率
変換高確率5.81%
変換超高確率9.97%
計算方法

変換前の小役確率と成立役別の変換合算を使用。変換高確率は(1/12)×0.5+(1/80)×1+(1/256)×1、変換超高確率は(1/12)+(1/80)+(1/256)。成立役は同一Gで排他的。約1/nの公表値を使用した参考計算で、滞在G数・移行率は含まない。

ステージ・前兆

通常時の前兆・推しカノについて
CZフェイク前兆中強チャンス目でCZ成功への書き換えを抽選する。
CZ本前兆中強チャンス目でCZストックを抽選する。
推しカノメニューから4人のヒロインを選択でき、画面や告知演出に反映される。
通常時のステージ示唆
通常時のステージ示唆
ステージ示唆
部屋と彼女基本ステージ
大学と彼女
街と彼女
ヒロインポイント高確
海と彼女規定ゲーム数契機のCZ前兆
和也の部屋CZ前兆
夜と彼女CZ・ボーナス前兆。本前兆の期待大
ヒミツ恋ゴコロボーナスの強前兆
和也の部屋の連続演出期待度
和也の部屋の連続演出期待度
「デート、予約します」の星成功期待度
★2約26%
★3約35%
★4約75%
通常時の演出法則
通常時の演出法則
場面・パターン示唆
和也の部屋で妄想水原が4回出現妄想DTチャレンジの本前兆濃厚。
推しカノが麻美・変換高確中に裏の顔小役変換濃厚。
推しカノが麻美・前兆中に裏の顔本前兆濃厚。

CZ・初当たり

CZのゲーム数とボーナス期待度

成立役や規定ゲーム数を契機に突入。

CZのゲーム数とボーナス期待度
CZゲーム数ボーナス期待度成功時
レンカノチャレンジ15G+α約56%ボーナス。虹到達ならかのかりボーナス以上
妄想DTチャレンジ10G約75%かのかりボーナス以上
妄想DTチャレンジについて
抽選リプレイ・ベルでボーナス当選のチャンス、レア役は大チャンス。
レア役で成功ななかりドリーム当選のチャンス。
ヒロインルーレット墨はチャンス、千鶴は大チャンス。
レンカノチャレンジのレベルアップ抽選

色は白→青→黄→緑→赤→虹の順に期待度が高くなる。虹はかのかりボーナス以上濃厚。 小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。

レンカノチャレンジのレベルアップ抽選
契機恩恵
リプレイ
(約1/9.2)
約50%で色レベルアップ
ベル約50%で色レベルアップ
レア役レベルアップ濃厚。複数段階アップのチャンス
小役変換複数段階アップ濃厚+5G加算
CZ当選契機の割合
CZ当選契機の割合
契機割合
レア役(小役変換を含む)約70%
規定ゲーム数約30%
初当たりボーナスの種別割合
初当たりボーナスの種別割合
ボーナス割合
REG37.7%
かのかりボーナス61.3%
ななかりドリーム1.0%
レンカノチャレンジの色
レンカノチャレンジの色
色ボーナス期待度の序列
白初期色
青白より期待度が高い
黄青より期待度が高い
緑チャンス
赤大チャンス
虹かのかりボーナス以上濃厚

ボーナス解析

REG・かのかりボーナス

ボーナスの継続条件と獲得枚数
ボーナスの継続条件と獲得枚数
ボーナス継続条件獲得枚数純増
REGベルナビ10回約70枚約5.0枚/G
かのかりボーナス30G約150枚約5.0枚/G
エピソードボーナス30G約150枚約5.0枚/G
スペシャルエピソードボーナス30G約150枚約5.0枚/G
REGについて
入賞図柄赤7・赤7・金7。初当たり時に当選する。
1G恋の獲得消化中はレア役で1G恋を抽選。REG全体での獲得期待度は約5%。
1G恋の恩恵ボーナス濃厚で、ななかりドリーム当選にも期待できる。
かのかりボーナスについて
入賞図柄赤7揃い。消化中はレンチャンス・1G恋を抽選する。
初当たり時のストック通常時・CZからの初当たりはレンチャンスまたは1G恋を獲得。初当たりのななかりドリーム後も対象。
2択当て弱チャンス目の一部で2択が発生し、正解するとストック濃厚。
裏かのかりボーナスについて
ストック確率レンチャンスまたは1G恋を約1/3で獲得する。REGが連続すると裏かのかりボーナスに期待できる。
下パネル消灯ヒロイン選択の次ゲームのレバーON時に消灯すると裏かのかりボーナス濃厚。
告知モードによる違い裏かのかりボーナスでは、完全告知なら必ず下パネルが消灯する。その他の告知モードでは50%で消灯する。
かのかりボーナス中のストック当選率

内部モードを含めたトータル当選率。 小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。 変換を含めた通常時の役確率。変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

かのかりボーナス中のストック当選率
成立役レンチャンス1G恋合算
押し順ベル0.1%—0.1%
リプレイ
(約1/9.2)
0.9%—0.9%
左第1停止ベル
(約1/17.0)
—
弱チャンス目
(約1/12.0)
33.2%0.2%33.4%
チャンス目
(約1/80.0)
49.0%0.9%49.9%
強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
93.7%6.3%100%
REG中の演出と対応役

小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。 変換を含めた通常時の役確率。変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

REG中の演出と対応役
演出対応役
トライアングルレイヤー弱チャンス目・チャンス目
(弱チャンス目:約1/12.0)
(チャンス目:約1/80.0)
かのかりレイヤー強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)

1Gレンチャンス・エピソード

1Gレンチャンスについて
突入・ゲーム数ボーナス後にレンチャンス・1G恋を持っていると突入。1セット2G、レンチャンスのボーナス期待度は約40%、小役確率は約1/3.7。
1G目小役成立でボーナス当選のチャンス。
2G目小役成立でボーナス1G連濃厚。
レア役成立ななかりドリーム当選のチャンス。
1G恋ボーナス濃厚。両方のアイコンを持つ場合は1G恋を先に使う。
失敗後ストックが残っていれば再突入する。レンチャンスは2~5回スルー後、3~6回目に成功する。
攻略回数4回成功ごとにエピソードボーナスへ。筐体上部の点灯人数やリール下部のカウンタで確認できる。
エピソードボーナスについて
ヒロインエピソードヒロイン4人のエピソードがある。当選時にレンチャンスまたは1G恋を獲得し、消化中もストックを抽選。
スペシャルエピソードストックに加え、ユメカノモードの権利を獲得する。4回目成功時の一部、8回目成功時などに当選する。
ALL1G恋変換について
発生率1Gレンチャンス成功時の0.8%で発生する。
恩恵保有しているレンチャンスをすべて1G恋へ変換し、さらに1G恋を1個獲得する。
ストック別のボーナス当選割合

各ストックの消化を分母とした割合。成功した場合だけの振り分けではない。

ストック別のボーナス当選割合
ストックかのかりボーナスななかりドリームボーナス合算
レンチャンス38.8%1.2%40.0%
1G恋89.2%10.8%100%
1Gレンチャンス成功時のななかりドリーム当選率

1Gレンチャンスに成功した場合の当選率。

1Gレンチャンス成功時のななかりドリーム当選率
状態当選率
ユメカノモード権利獲得前約3%
ユメカノモード権利獲得後6.8%
攻略人数とユメカノモード権利獲得率

攻略人数は1Gレンチャンスの成功回数。引き戻しによるボーナス当選では加算されない。

攻略人数とユメカノモード権利獲得率
攻略人数権利獲得率
4人10.2%
8人100%
1Gレンチャンスで小役を引くタイミング
1Gレンチャンスで小役を引くタイミング
2Gの成立パターン割合
1G目だけ成立19.72%
2G目だけ成立
両ゲームで成立7.30%
2G内に小役が成立(上記合計)46.75%
推定値計算方法

1Gレンチャンスの小役合計確率約1/3.7を各Gで独立・一定と置いた推定。ベル・リプレイ・弱チャンス目・チャンス目・強チャンス目など、小役全体の成立タイミングを比較する。p=1/3.7として、片方だけはp(1−p)、両方はp²、2G内の成立率は1−(1−p)²。小役ごと・成立Gごとの成功抽選を含めていないため、ボーナス当選期待度約40%とは別の数値。

ななかりドリーム・S級

ななかりドリームについて
入賞図柄・契機金7揃い。初当たり、1Gレンチャンス成功、引き戻しの一部で当選する。
上乗せ金7が揃うたびにボーナスゲーム数を上乗せし、7揃いが続く限り継続する。
上乗せ後獲得ゲーム数のボーナスパートを消化後、かのかりボーナスへ進む。どちらもレンチャンス・1G恋を抽選する。
S級への昇格突入時のブラックアウトでS級へ。S級は上乗せがすべて100Gになる。
ロングフリーズの恩恵
契機小役変換による最強目成立時の一部。
恩恵S級ななかりドリームに突入する。
ななかりドリームの上乗せライン

7が揃ったライン数を確認する。

ななかりドリームの上乗せライン
ライン数上乗せ期待度
1ラインライン数が増えるほど大量上乗せに期待
2ライン
3ライン
5ライン
8ライン
ななかりドリームの平均性能

期待獲得枚数は各区間の開始から引き戻しを含む一連の流れの値。純増は約5.0枚/G。

ななかりドリームの平均性能
状態平均上乗せ期待獲得枚数
ななかりドリーム約80G約550枚
S級ななかりドリーム約280G約2910枚
当選経路別の平均上乗せゲーム数

ななかりドリームで獲得する上乗せゲーム数。

当選経路別の平均上乗せゲーム数
当選経路平均上乗せ
ななかりドリーム78G
S級ななかりドリーム279G
ロングフリーズ経由のS級ななかりドリーム375G
ユメカノモード権利とS級比率

ななかりドリーム当選時のS級比率。

ユメカノモード権利とS級比率
状態S級比率
ユメカノモード権利獲得前1%未満
ユメカノモード権利獲得後11.4%
ななかりドリーム終了時の100G上乗せ抽選

終了ゲームの成立役ではなく、ななかりドリームに当選した契機役で抽選。S級も対象。 小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。 変換を含めた通常時の役確率。変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

ななかりドリーム終了時の100G上乗せ抽選
当選契機役100G上乗せ当選率
その他0.4%
弱チャンス目
(約1/12.0)
3.1%
チャンス目
(約1/80.0)
25.0%
強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
100%

エンディング・ドリームタイム

ドリームタイムについて
突入契機規定差枚数到達によるエンディング後に突入する。
開始時の恩恵1G恋を1個獲得し、ユメカノモードの権利も獲得する。
消化中15G間、成立役に応じてレンチャンス・1G恋を抽選。レア役はどちらかのストック濃厚。
S級突入時にブラックアウトするとS級ドリームタイムへ。ストック性能が上がる。
ドリームタイムの平均性能

開始時の1G恋1個を含む。期待獲得枚数は開始から引き戻しを含む一連の流れ。S級の詳細平均ストックは5.9個。

ドリームタイムの平均性能
状態ゲーム数平均ストック期待獲得枚数
ドリームタイム15G約2.5個約1390枚
S級ドリームタイム15G約6個約2590枚
有利区間移行時のS級ドリームタイム当選率

有利区間移行時の成立役で抽選。 小役確率。通常時の小役変換前の確率。ベルは左第1停止時。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。 変換を含めた通常時の役確率。変換高確率への移行を含む通常時全体の参考値。変換高確率中だけの確率ではない。

有利区間移行時のS級ドリームタイム当選率
成立役当選率
弱チャンス目
(約1/12.0)
3.1%
チャンス目
(約1/80.0)
25.0%
強チャンス目
(約1/256.0)
((通常フラグ+変換)約1/77)
100%
全役トータル約3%

引き戻し・ユメカノモード

引き戻し・ユメカノモードについて
引き戻し区間ボーナスや1Gレンチャンスの後、ストックがなくなると66Gの引き戻し区間へ進む。
表示通常の引き戻しは液晶上部とゲーム数がピンク、ユメカノモードでは紫に発光する。
成功回数の扱い引き戻し成功時は攻略回数を保持するが、そのボーナスを攻略人数に加算しない。引き戻し失敗で攻略回数をリセットする。
状態別の引き戻し期待度

ボーナス・1Gレンチャンス後の66G。1Gレンチャンスを含めたトータル連チャン率とは別。

状態別の引き戻し期待度
状態引き戻し期待度
非ユメカノモード24.7%
ユメカノモード58.0%
引き戻し成功時のボーナス振り分け

引き戻しに成功した場合の振り分け。

引き戻し成功時のボーナス振り分け
状態かのかりボーナスななかりドリーム
非ユメカノモード97.2%2.8%
ユメカノモード80.8%19.2%
1Gレンチャンス・引き戻しを含む平均連チャン率

1Gレンチャンスと引き戻しなどを含む全状態平均の参考値。66G引き戻し単独の成功率ではない。

1Gレンチャンス・引き戻しを含む平均連チャン率
状態平均連チャン率
ユメカノモード権利獲得前72.6%
ユメカノモード権利獲得後92.0%
平均連チャン率からみた5連ごとの到達率(推定)
推定値

初回ボーナスを1連と数え、その連チャン数以上に到達する確率。ユメカノモード権利獲得前・後それぞれの平均連チャン率が毎回一定と仮定した目安。

平均連チャン率からみた5連ごとの到達率(推定)
連チャン数権利獲得前(72.6%)権利獲得後(92.0%)
5連以上27.78%71.64%
10連以上5.60%47.22%
15連以上1.13%31.12%
20連以上0.23%20.51%
25連以上0.05%13.52%
30連以上0.01%8.91%
計算方法

n連以上への到達率=p^(n−1)。pは権利獲得前0.726、獲得後0.920を使い、ボーナスごとの継続を独立・一定と仮定。最初のボーナスを獲得した時点が起点で、通常時からの初当たり確率は含まない。権利獲得後はその状態の最初のボーナスを1連と数える。実機のストック数・初回保証・スルー回数・途中の権利獲得や状態移行による変化は再現しないため、実際の連チャン分布とは異なる。公表平均値には丸めがあり、表示は小数第2位へ四捨五入。

告知モード別の演出

チャンス告知について
内部モード示唆水族館→クリスマス→ゼロ距離の順に高モード期待度が上がる。
ストック告知レンチャンス・1G恋獲得を主に単発演出や連続演出で告知する。
どきどき告知について
急接近・超接近ストック時は主に接近演出へ進み、数ゲーム以内に告知する。
レア役以外が契機レア役契機以外で急接近・超接近へ進むと、レンチャンス・1G恋ストック濃厚。
違和感告知について
何か隠していませんか?開始時の基本セリフ。
私が見つけてみせます開始時に出ると高モード濃厚。
違和感演出ストック時は数ゲーム以内に違和感で告知する。違和感の発生ゲームはリール停止前のPUSHで発生の有無を確認できる。
後告知について
アイコン消化中に獲得し、最終ゲームに数に応じてストック数を告知する。
6個以上レンチャンスまたは1G恋ストック濃厚。
8個以上レンチャンス2個以上、または1G恋1個以上濃厚。
悶々告知について
レベルストック時は悶々レベルが上昇し、数ゲーム後に告知する。
完全告知について
シャッターレンチャンス・1G恋ストックの当該ゲームでシャッターが閉じる。
裏かのかりボーナス裏の場合は必ず下パネルが消灯する。