設定判別・リセット恩恵
CZ抽選
CZ初当りの設定差
| 設定 | CZ確率 | 弱レア役・通常中 | 弱レア役・CZ高確中 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/166.6 | 0.4% | 39.1% |
| 2 | 1/162.7 | 39.8% | |
| 3 | 1/156.3 | 0.8% | 40.6% |
| 4 | 1/149.6 | 41.4% | |
| 5 | 1/142.1 | 45.3% | |
| 6 | 1/136.1 | 1.2% | 50% |
レア役契機のCZ高確移行確率
| 設定 | CZ高確移行確率 |
|---|---|
| 1 | 1/262.2 |
| 2 | 1/242.6 |
| 3 | 1/231.7 |
| 4 | 1/207.3 |
| 5 | 1/177.1 |
| 6 | 1/171.6 |
終了画面・キャラ紹介
ボーナス終了画面の設定示唆
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 白枠・みこスマホ | 基本画面 |
| 白枠・みこアップ | 高設定示唆・弱 |
| 白枠・目のアップ | 高設定示唆・強 |
| 白枠・みこ教室 | 偶数設定示唆 |
| 白枠・家族 | 設定2以上 |
| 紫枠・帰り道 | 設定4以上 |
| 紫枠・3人と化け物 | 設定5以上 |
| 虹枠・写真撮影 | 設定6 |
| 虹枠・シーくん&マスクド・ハナハナ | 設定6 |
REG中のキャラ紹介順
| 紹介順 | 示唆 |
|---|---|
| 四谷みこ→百合川ハナ→二階堂ユリア→ゴッドマザー→神社の怪 | 奇数設定示唆 |
| 四谷みこ→四谷恭介→四谷透子→四谷真守→神社の怪 | 偶数設定示唆 |
| 四谷みこ→百合川ハナ→二階堂ユリア→ゴッドマザー→山の神様 | 奇数設定かつ高設定示唆 |
| 四谷みこ→四谷恭介→四谷透子→四谷真守→山の神様 | 偶数設定かつ高設定示唆 |
エンディング中の設定示唆
| レア役成立時の一枚絵 | 示唆 |
|---|---|
| 白枠・みこスマホ | 基本画面 |
| 白枠・みこアップ | 高設定示唆・弱 |
| 白枠・目のアップ | 高設定示唆・強 |
| 白枠・みこ教室 | 偶数設定示唆 |
| 白枠・家族 | 設定2以上 |
| 紫枠・帰り道 | 設定4以上 |
| 紫枠・3人と化け物 | 設定5以上 |
| 虹枠・写真撮影 | 設定6 |
リセット恩恵
天井・設定変更について
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時最大900G+αでボーナス当選。 |
| 設定変更後 | ゲーム数天井を最大600G+αへ短縮。 |
小役確率
小役確率
小役確率
通常時。設定別の区分がない公表値。
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.91 |
| ベル合算(1枚・リプレイ) | 1/2.24 |
| 弱チェリー | 1/73.6 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
| スイカ | 1/128.5 |
| 弱チャンス目 | 1/204.8 |
| 強チャンス目 | 1/595.8 |
| ヤバ目 | 1/3120.8 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| レア役合計(通常時:ベル・レア役) | 約1/33.3 |
| 小役合計確率(通常時:ベル・レア役) | 約1/2.1 |
独自算出計算方法
合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
通常時解析
チャンスゾーン
恐怖トノ遭遇について
お札を持っている場合は、CZ後半・STのゲーム数減算が停止する。
| 区間・契機 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 成立役による抽選、ボーナス中のCZストック獲得。 |
| 前半・期待度決定 | 4枚のパネルから開始。ハズレ・レア役で昇格し、ベル入賞で正面のパネルを獲得。 |
| 後半・シカトパート | 12G+α。ハズレの規定連続回数到達でボーナス。 |
| レア役成立時 | マス進行と一発成功を抽選。中押しチャレンジで3連BARが停止すればボーナス濃厚。 |
| 12G消化後 | ハズレまたはレア役が続く間は終了しない。 |
| お札1枚 | 残りG数の減算を3〜6G停止。平均3.2G。ボーナス成立で所持枚数をリセット。 |
恐怖トノ遭遇のパネルと恩恵
| パネル | 条件・恩恵 |
|---|---|
| 黒髪の化け物 | ハズレ5連続でボーナス |
| 袈裟の化け物 | ハズレ4連続でボーナス |
| 女子高生の化け物 | ハズレ3連続でボーナス |
| 見える子ちゃんす・レベル1 | REG以上。昇格CZへ移行。 |
| 見える子ちゃんす・レベル2 | BIG以上。昇格CZへ移行。 |
| 見える子ちゃんす・レベル3 | 超BIG以上。昇格CZへ移行。 |
| 神判ノ刻 | 神判ノ刻へ直行。 |
シカトパートについて
| ハズレ (1/1.91) | 連続成立で規定回数を目指す。 |
|---|---|
| レア役 | ハズレ連続と同様に有効。 |
| ベル ((1枚・リプレイ)1/2.24) | 進んだマスが最初に戻る。 |
| お札所持 | 残りゲーム数の減算が止まる。 |
小役確率。通常時。設定別の区分がない公表値。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
シカトパートの規定回数とハズレ連続成立モデル
| パネル | 必要な連続回数 | 12G内のハズレ連続成立率 |
|---|---|---|
| 黒髪の化け物 | 5連続 | 16.87% |
| 袈裟の化け物 | 4連続 | 34.31% |
| 女子高生の化け物 | 3連続 | 63.22% |
推定値計算方法
通常時のハズレ確率1/1.91が各Gで独立・一定として、固定12G内に規定回数のハズレが連続する箇所がある割合を推定。連続数を状態にした動的計画法で、重なる連続成立を重複加算しない。実機はレア役も有効で、お札による減算停止や12G後の延長があるが、このモデルには含めない。CZ成功率やその下限を保証する数値ではない。
見える子ちゃんすについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入時 | ボーナス濃厚。レベル1はREG、レベル2はBIG、レベル3は超BIGから開始。 |
| 継続 | 5G+αのST。ボーナス種別が昇格すると5Gを再セット。 |
| REGからBIG | ハズレ3回で昇格。 |
| BIGから超BIG | ハズレ4回で昇格。 |
| 超BIGから神判ノ刻 | ハズレ5回で昇格。 |
| 弱レア役 | ボーナス種別を1段階昇格。 |
| 強レア役 | ボーナス種別を1段階または2段階昇格。 |
| お札 | 1枚で減算を3〜6G停止。平均3.2G。初回昇格成功時に所持枚数をリセット。 |
CZジャッジゲームの心音演出
規定回数の1回手前までハズレが続いた後のジャッジゲーム。
| 心音 | 成功期待度 |
|---|---|
| 1段階 | 41.3% |
| 2段階 | 71.8% |
| 3段階 | 100% |
恐怖トノ遭遇のPUSH告知
| 操作・結果 | 恩恵 |
|---|---|
| ジャッジGのリールロック中にPUSH | ボーナス当選時の約48%で違和感告知が発生。 |
| 化け物の声「見えるー?」 | ボーナス濃厚。停止フリーズで告知。 |
| WINランプ点灯 | BIG以上濃厚。 |
| サイドランプ点灯 | 超BIG濃厚。 |
| 中リール狙え発生時、停止前にPUSH | ボーナス当選時の約50%で振動。 |
| 通常振動 | ボーナス濃厚。 |
| 遅れ振動 | BIG以上濃厚。 |
通常時の抽選
CZ高確について
| 契機・表示 | 内容 |
|---|---|
| 規定ゲーム数 | テーブルと到達G数でCZ高確への移行を抽選。 |
| レア役 | CZ高確への移行を抽選。 |
| ボーナス後 | CZ高確へ移行。ボーナスとCZ高確のループ中はCZを最低1回保証。 |
| ゲーム数カウンター・白 | 基本色。 |
| ゲーム数カウンター・青 | CZ高確に期待。 |
| ゲーム数カウンター・紫 | CZ高確に期待。 |
ゲーム数別のCZ高確移行率
| 到達G数 | テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD |
|---|---|---|---|---|
| 50G | ― | 50.0% | 50.0% | ― |
| 150G | 66.4% | 25.0% | 66.4% | 100% |
| 300G | 100% | 100% | 100% | |
| 450G | 50.0% | |||
| 600G | 100% | |||
| 750G | 25.0% | 25.0% | 25.0% | |
| 900G | ボーナス天井 | ボーナス天井 | ボーナス天井 | ボーナス天井 |
弱レア役のCZ当選率
弱チェリー・弱チャンス目・スイカ成立時。
| 設定 | 通常中 | CZ高確中 |
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 39.1% |
| 2 | 39.8% | |
| 3 | 0.8% | 40.6% |
| 4 | 41.4% | |
| 5 | 45.3% | |
| 6 | 1.2% | 50.0% |
CZ高確中のハズレ連続回数とCZ当選率
| ハズレ連続回数 | CZ当選率 |
|---|---|
| 1回 | 1.6% |
| 2連続 | 33.2% |
| 3連続 | 66.8% |
| 4連続 | 75.0% |
| 5連続以上 | 90.2% |
通常ステージの示唆
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| 学校 | 基本ステージ |
| 市街地 | 基本ステージ |
| 神社(昼) | CZ高確を示唆 |
| 神社(夜) | 前兆を示唆 |
ヤバモードについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 契機 | エンディングを除く各状態のヤバ目成立時。 |
| 継続G数 | 20G・40G・60G |
| レア役確率 | 1/6.3 |
| 押し順ナビ | ナビ経由のレア役が出現し、ナビ発生時の強レア役比率は約50%。 |
特殊契機
ロングフリーズの恩恵
| 契機 | 恩恵 |
|---|---|
| 中段チェリーの一部 | 神判ノ刻に直撃。初回の報酬テーブルは1000枚以上濃厚。 |
中段チェリーの恩恵
| 成立状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | 超BIG濃厚。一部でロングフリーズが発生。 |
ボーナス解析
ボーナス
ボーナスの基本性能
10ptごとにアイテムを獲得し、終了後はCZ高確へ。
| 種類 | ゲーム数 | 獲得枚数 |
|---|---|---|
| 超BIG | 45G | 約300枚 |
| BIG | 30G | 約200枚 |
| REG | 15G | 約100枚 |
ボーナス中の抽選について
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約6.7枚/G |
| ポイント獲得 | レア役、逆押し7狙え成功で獲得。10ptごとにアイテムを抽選。 |
| お札 | 次のCZで残りG数の減算を停止。 |
| CZストック | ボーナス終了後にCZへ直行。 |
| 複数獲得 | お札・CZストックは複数個をストックする場合がある。 |
| 終了後 | CZ高確へ移行。 |
10pt到達時のアイテム
| アイテム | 振り分け |
|---|---|
| お札 | 79.70% |
| CZストック | 20.30% |
10pt到達回数とCZストック獲得期待度
独自算出
| 10pt到達回数 | CZストック獲得率 |
|---|---|
| 1回 | 約20.3% |
| 2回 | 約36.5% |
| 3回 | 約49.4% |
| 4回 | 約59.7% |
| 5回 | 約67.8% |
計算方法
各10pt到達時の振り分けが20.3%で一定・独立として、CZストックを1個以上得る割合を1−(1−0.203)^回数で算出。ボーナス1回で10ptへ到達できる割合は含まない。
ボーナス終了画面の次回示唆
| 白枠の画面 | 示唆 |
|---|---|
| 屋上 | 次回BIG以上の期待度は約85%。 |
| ユリア | 次回天井が300Gまたは600G。 |
| 化け物 | CZ高確ループへ移行濃厚。REG後だけ出現。 |
| ハナ | 次回テーブルD。150・300・450・600・750GはCZ高確移行濃厚。 |
上位CZ・神判ノ刻
祈願チャレンジ・神判ノ刻について
| 区間・項目 | 内容 |
|---|---|
| 祈願チャレンジの契機 | 見える子カウンター0枚到達、神判ノ刻終了、エンディング終了。 |
| 祈願チャレンジの性能 | 15G。ハズレ・レア役で成功を抽選。成功期待度は最大88%。 |
| 祈願チャレンジ成功 | 中リール狙えで3連BARが停止すると神判ノ刻濃厚。 |
| 神判ノ刻の枚数決定 | 100〜3000枚の払い出し。ハズレで報酬を1段階昇格。 |
| 神判ノ刻の弱レア役 | 1段階・2段階昇格を均等に振り分け。 |
| 神判ノ刻の強レア役 | 3段階昇格濃厚。 |
| 神判ノ刻消化中 | レア役で枚数を上乗せ。ポイント獲得抽選はない。 |
| 神判ノ刻終了 | 祈願チャレンジへ移行。 |
| エンディング | 差枚数+2200枚に達したボーナス中に発生。終了後は祈願チャレンジへ。 |
見える子カウンターについて
| タイミング | 処理 |
|---|---|
| 表示条件 | カウンター残り350枚以下となったボーナス終了時に液晶左下へ出現。 |
| 0枚到達 | ボーナス終了後に上位CZへ移行。 |
| カウンター消失 | 上位CZ当選時、または通常時100G消化時。 |
| 枚数の目安 | 内部カウンターは毎G増減。差枚数がマイナスでも約650枚の獲得で出現し、約1000枚の獲得で上位CZへ。 |
神判ノ刻の報酬テーブル
| テーブル | 昇格順の払い出し枚数 |
|---|---|
| 1 | 100→200→300→500→1000→1500→2000→3000枚 |
| 2 | 100→300→500→1000→1500→2000→3000枚 |
| 3 | 100→500→1000→1500→2000→3000枚 |
| 4 | 300→500→1000→1500→2000→3000枚 |
| 5 | 200→500→1000→2000→3000枚 |
| 6 | 500→1000→1500→2000→3000枚 |
| 7 | 100→100→100→100→3000枚 |
| 8 | 100→100→100→3000枚 |
| 9 | 1000→2000→3000枚 |
祈願チャレンジのPUSH告知
| 操作・振動 | 示唆 |
|---|---|
| 中リール狙え発生時、停止前にPUSH | 神判ノ刻当選時の約50%で振動。 |
| 通常振動 | 神判ノ刻濃厚。 |
| 遅れ振動 | 神判ノ刻濃厚に加え、報酬テーブル優遇。 |
神判ノ刻の昇格告知
第1停止前にPUSH。昇格時の約52%でランプ点灯。1G目、ヤバモード中の押し順ナビ発生時は点灯しない。
| リール下ランプ | PUSH操作だけ | レバーON時にPUSHが一瞬点灯 |
|---|---|---|
| 非点灯 | ― | 1段階以上昇格 |
| 白 | 1段階以上昇格 | 2段階以上昇格 |
| 赤 | 2段階以上昇格 | 3段階以上昇格 |
| 虹 | 3000枚濃厚 | 3000枚濃厚 |