設定判別・リセット恩恵
設定示唆
設定示唆
ボーナス・エンディング終了画面
| ルーク・春麗・キャミィ | 基本画面。 |
|---|---|
| 男性ファイター集合 | 奇数設定を示唆。 |
| 女性ファイター集合 | 偶数設定を示唆。 |
| ケン・JP | 高設定示唆が弱い。 |
| リュウ | 高設定示唆が強い。 |
| ルーク・ジェイミー | 設定2以上。 |
| 全員集合 | 設定4以上。 |
| エンタライオン | 設定6。 |
エンタトロフィー
| 概要 | FB終了画面に出現するトロフィー。 |
|---|
| 銅 | 設定2以上。 |
|---|---|
| 銀 | 設定3以上。 |
| 金 | 設定4以上。 |
| 紅葉柄 | 設定5以上。 |
| 虹 | 設定6。 |
獲得枚数
| 456 OVER | 設定4以上。 |
|---|---|
| 555 OVER | 設定5以上。 |
| 666 OVER | 設定6。 |
エンディングのレア役ボイス
| What’s up | 基本。リール左右が光り、発光を繰り返さない。 |
|---|---|
| check it out | 奇数示唆。リール右側が繰り返し光る。 |
| Put your hands up | 偶数示唆。リール左側が繰り返し光る。 |
| It’s so cool | 高設定示唆。リール左右とナビランプが白く繰り返し光る。 |
| 456 | 設定4以上。リール左右とナビランプが紫に繰り返し光る。 |
初当たりの設定差
設定別の初戦勝利までのFB失敗回数
失敗回数を消化した次のFBが初戦勝利。3回選択なら4回目。
| 設定 | 0回 | 1回 | 2回 | 3回 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.8% | 0.8% | 25.0% | 73.4% |
| 2 | 1.6% | 28.1% | 69.5% | |
| 3 | 3.1% | 31.3% | 64.8% | |
| 4 | 1.6% | 6.3% | 37.5% | 54.7% |
| 5 | 2.3% | 9.4% | 40.6% | 47.7% |
| 6 | 3.1% | 12.5% | 43.8% | 40.6% |
リセット恩恵
天井・設定変更について
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| FB間天井 | 液晶ゲーム数で通常Aは1000G、Bは900G、Cは800G、天国は200G。到達するとファイターズバトル(FB)当選。 |
| FB失敗回数 | 最大3回失敗後、4回目のFBは初回勝利濃厚。 |
| 設定変更後 | 通常B以上から開始。 |
小役確率
小役確率
通常時の小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/2.4 |
| 目押しベル | 1/3.6 |
| 共通ベル | 1/17.8 |
| 弱チェリー | 1/81.9 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
| スイカ | 1/72.8 |
| チャンス目 | 1/163.8 |
| レア役合計 | 1/29.8 |
| 小役合計確率(共通ベル・レア役) | 約1/11.1 |
独自算出計算方法
合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
通常時解析
モード・ゾーン
モード別のG数ゾーン
期待度は△<○<◎。通常Aの次はB以上、Bは次回C・天国に期待、Cは次回天国に期待。設定変更後はB以上で、約25%が天国。
| 液晶G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 100G | ― | ― | ― | ◯ |
| 200G | △ | △ | ◯ | 天井 |
| 300G | △ | ◯ | △ | ― |
| 400G | ◯ | △ | ◎ | ― |
| 500G | △ | ◎ | △ | ― |
| 600G | ◎ | △ | ◎ | ― |
| 700G | △ | ◎ | △ | ― |
| 800G | ◎ | △ | 天井 | ― |
| 900G | △ | 天井 | ― | ― |
| 1000G | 天井 | ― | ― | ― |
ファイターズバトル
ファイターズバトルについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数 | 導入3G+バトル15G+α。 |
| 勝率 | ランクにより50%・60%・70%・80%・88%。 |
| 抽選 | 導入中は対戦相手の昇格、バトル中は成立役に応じてダメージを抽選。 |
| 小役確率 | 約1/2.9 |
ファイターズバトルの仕組みと1Gあたりの値
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 保証ゲーム数 | 15G |
| 保証後の終了条件 | ハズレ2連続 |
| FB中の小役・攻撃発生 | 約1/2.9 |
| ランク別の公表勝率 | 約50~88% |
| 1Gあたり攻撃発生率 | 約34.5% |
| 5Gあたり平均攻撃回数 | 約1.72回 |
| 保証15Gの平均攻撃回数 | 約5.17回 |
| 保証15Gで攻撃5回以上 | 約63.2% |
| 保証後の最初の2Gでハズレ2連 | 約42.9% |
| 勝利しない場合の平均延長 | 約3.86G |
| 15G+平均延長中の平均攻撃回数 | 約6.50回 |
独自算出計算方法
背景色が付いた行は、FB中の小役確率約1/2.9を各ゲーム独立として当サイトが算出した値です。延長平均は、保証15G後からハズレ2連を数え始め、途中で勝利しない単純モデルです。
攻撃アイコンと期待ダメージ
| 攻撃アイコン・算出値 | 出現割合 | 基礎ダメージ・効果 |
|---|---|---|
| パンチ | 29.9% | 20 |
| キック | 23.4% | 30 |
| SP(弱) | 13.9% | 40 |
| SP(強) | 4.6% | 75 |
| コンボ | 7.9% | 40~250 |
| DI | 4.0% | 75~250 |
| 一撃 | 0.1% | 小役成立で勝利濃厚 |
| ? | 16.3% | いずれかの攻撃 |
| コンボの平均基礎ダメージ | ― | 約50.5 |
| DIの平均基礎ダメージ | 約85.9 | |
| 「?」成立時の平均基礎ダメージ | 約34.0 | |
| 小役・攻撃1回あたりの平均基礎ダメージ | 約35.0 | |
| FB 1Gあたりの平均基礎ダメージ | 約12.1 | |
| 保証15Gの平均基礎ダメージ | 約181 |
独自算出計算方法
背景色が付いた行は、アイコン出現割合と公開ダメージを加重平均して当サイトが算出した値です。レア小役の追加ダメージ、一撃アイコンの勝利効果、コンボ継続による追加分は含みません。
対戦相手別の勝利報酬
| 対戦相手・算出値 | 選択率 | 勝利時の平均払い出し |
|---|---|---|
| マリーザ・ガイル・マノン | 各27.0% | 各257枚 |
| ジュリ | 13.7% | 350枚 |
| JP | 4.1% | 451枚 |
| リュウ | 1.1% | 524枚 |
| 1勝あたりの平均払い出し | ― | 約280.7枚 |
| ジュリ以上の選択率 | 18.9% | ― |
| JP以上の選択率 | 5.2% | ― |
独自算出計算方法
背景色が付いた行は、公開された対戦相手選択率と平均払い出しを当サイトが集計した値です。公表値の丸めで選択率合計が99.9%になるため、平均値は100%へ正規化しています。
コンティニューチャンスの恩恵
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入 | FB終了時の一部 |
| 継続 | 6G |
| 復活抽選 | 成立役に応じて抽選。レア役は復活勝利濃厚。 |
ランク別・保証15Gで必要な攻撃ペース
| ランク | 相手HP | 公表勝率 | 1Gあたり必要 | 攻撃1回あたり必要 | FB単純期待払い出し |
|---|---|---|---|---|---|
| ルーキー | 250 | 約50% | 約16.7 | 約48.3 | 約140枚 |
| ブロンズ | 230 | 約60% | 約15.3 | 約44.5 | 約168枚 |
| シルバー | 210 | 約70% | 約14.0 | 約40.6 | 約196枚 |
| ゴールド | 190 | 約80% | 約12.7 | 約36.7 | 約225枚 |
独自算出計算方法
背景色の行は公表HP・勝率と当サイト算出値を併記。必要ダメージは15G、または平均攻撃回数15÷2.9でHPを割った値。期待払い出しは公表勝率×1勝平均約280.7枚の単純値で、投資・FB中の払い出し・コンティニュー・ランク変化は含まない。
FBランクと相手の体力
同一の連続区間で上がったランクは下がらない。レジェンドはボーナスの平均払い出しも約500枚。
| ランク | 勝率 | 体力 |
|---|---|---|
| ルーキー | 約50% | 250 |
| ブロンズ | 約60% | 230 |
| シルバー | 約70% | 210 |
| ゴールド | 約80% | 190 |
| レジェンド | 約88% | 150 |
特殊アイコンとレア役の追加ダメージ
パンチ20、キック30、SP弱40、SP強75の基礎ダメージ。一撃は小役で勝利。コンボ中に小役が連続するとG数減算を止め、DIは追撃を行う。レア役の追加分はアイコンの基礎ダメージに上乗せ。
| ダメージ | コンボ | DI | 弱レア役の追加 | 強レア役の追加 |
|---|---|---|---|---|
| 20 | ― | ― | 87.5% | ― |
| 30 | 6.6% | |||
| 40 | 50.0% | 3.1% | 87.5% | |
| 50 | 33.6% | 1.6% | 8.2% | |
| 75 | 13.3% | 75.0% | 0.8% | 3.1% |
| 100 | 2.7% | 21.9% | 0.4% | 0.8% |
| 250 | 0.4% | 3.1% | ― | 0.4% |
「?」アイコンで小役が出た時の攻撃振り分け
| 攻撃 | 割合 |
|---|---|
| パンチ | 39.1% |
| キック | 27.8% |
| SP(弱) | 15.1% |
| SP(強) | 5.0% |
| コンボ | 8.6% |
| DI | 4.3% |
| 一撃 | 0.1% |
レジェンドランクの対戦相手と報酬
相手で勝率は変わらず、勝利報酬が変わる。ジュリは300枚以上、JPは400枚以上、リュウは500枚以上。マリーザ・ガイル・マノンで同じ相手が連続すると500枚以上。
| 相手 | 選択率 | 勝利時の平均払い出し |
|---|---|---|
| マリーザ | 16.9% | 421枚 |
| ガイル | 421枚 | |
| マノン | 421枚 | |
| ジュリ | 25.3% | 490枚 |
| JP | 16.1% | 598枚 |
| リュウ | 8.0% | 792枚 |
次のFBの初期ランク抽選
設定変更後はブロンズ以上から始まる期待度が上がる。レジェンド終了後は高設定ほど上位ランクが選ばれやすい。
| ランク | レジェンド以外終了後 | レジェンド終了後・設定1 |
|---|---|---|
| ルーキー | 96.9% | 75.0% |
| ブロンズ | 2.0% | 6.3% |
| シルバー | 0.8% | |
| ゴールド | 0.4% | 11.7% |
| レジェンド | ― | 0.8% |
コンティニューチャンスの抽選
駆け抜け以外の敗北からも突入する。
| 条件 | 設定1の当選率 |
|---|---|
| FB駆け抜け時の突入 | 25.0% |
| 6G中のレア役 | 復活100% |
| 6G中の逆押し狙え成功 | |
| 6G中のその他 | 復活3.1% |
通常時の演出
通常時の演出
通常ステージ・G数の色
| ルーク | 通常のステージ。 |
|---|---|
| 春麗 | |
| キャミィ | 高確示唆。 |
| ジェイミー | 超高確示唆。 |
| 液晶G数が青 | 前兆。フェイクを含む。 |
| 液晶G数が赤 | FB本前兆。 |
FB・コンティニュー終了後のアイキャッチ
| ルーク | 基本画面。 |
|---|---|
| 春麗 | 通常B以上に期待。 |
| キンバリー | 通常B以上。 |
| キャミィ | 通常C以上に期待。 |
| JP | 通常B以上で、C以上に期待。 |
| ジェイミー | 天国に期待。 |
| 豪鬼 | 通常C以上。 |
| リュウ | 天国。 |
連続演出・DC終了後の暗転
| 黒 | 基本。 |
|---|---|
| 青 | 300G以内のFB期待度約55%。 |
| 赤 | 100G以内にFB。 |
| 黒からロゴ | 300G以内にFB。 |
| 黒からチャンス表示 | 規定G数に到達済みの本前兆。 |
通常時の成立役対応
| 音符が消える:少・中・多 | 順にハズレ・小役・レア役。音符が残ると本前兆に期待し、大量なら期待度がさらに上がる。 |
|---|---|
| ウエイト音の引き継ぎ | 小役を示す。予告音ありは高確・前兆にも期待、好機予告音はレア役。 |
| イコライザーSU1・2・3 | 順にハズレかチェリー/小役かスイカ/強レア役。 |
| アクション弱・中・強 | 順にハズレ・1枚ベル・共通ベル/リプレイ/レア役。プレミアは初戦勝利のFB。 |
| グラフィティの表示 | チャンス・激熱でDCやFBに期待。ミッションは連続演出、PUSHはDC・FB告知。スプレー大量も期待度が上がる。 |
| ステージ移行 | 赤バスは期待度が上がる。飛行機はワールドツアーへ、本田はFB濃厚。 |
スマホの表示とプロフィール
| メッセージ | レア役からの前兆。 |
|---|---|
| ミッション | 連続演出へ。 |
| シティマップ | ステージ移行。 |
| ワールドマップ | ワールドツアーへ。 |
| ?アイコン | 上記の高期待度の表示を選ぶ。 |
| キャミィ | 高確を示唆。 |
| ジュリ | チェリーを示唆。 |
| ザンギエフ | スイカを示唆。 |
| ブランカ | ツアー最終国がブラジルの示唆。 |
| リリィ | ツアー最終国がメキシコの示唆。 |
| DJ | ツアー最終国がジャマイカの示唆。 |
| JP | ツアー最終国がナイシャールの示唆。 |
| ジェイミー | 初戦勝利のFBまでの失敗回数が2回以下に期待。 |
| ケン | 次か次々回が初戦勝利のFB。 |
| キンバリー | プレ前兆の段階、またはツアーの国が昇格。 |
| リュウ | FB本前兆で、初戦勝利にも期待。 |
DC・ワールドツアーへの発展
| シュートを決めろ! | DC期待度77.9%。 |
|---|---|
| 功夫ターゲットを成功させろ! | |
| 逃げた猫を捕まえろ! | DC期待度83.2%。 |
| 黄巾族を蹴散らせ! | DC濃厚。 |
| トラックを破壊しろ! | |
| 連続演出失敗後にワールドツアー | FB期待度80%以上。 |
| プレ前兆終了エフェクト | 1段階が基本、2段階で期待度が上がり、3段階は大チャンス。 |
| 通常時のリュウOPで激熱表示 | 初戦勝利のFB期待度約70%。DC・FB表示はその当選。 |
ワールドツアーのキンバリー書き換え
| 迷いを振り払え!に変更 | FB期待度90%以上。 |
|---|---|
| タイトルが紅葉柄 | 初戦勝利のFB。 |
| 失敗から成功に変更 | FB当選。 |
| FB準備中まで持ち越し | 初戦勝利のFB。 |
DC終了時のPUSHボイス
| ライジングアッパー | ルーク。アタック・ルークドライブの基本。 |
|---|---|
| スピニングバードキック | 春麗ドライブの基本。 |
| キャノンストライク | キャミィドライブの基本。 |
| 武神乱拍子 | キンバリー。通常B以上の示唆が弱い。 |
| 月牙叉炮 | ジェイミー。通常B以上の示唆が強い。 |
| 疾風迅雷脚 | ケン。通常B以上。 |
| 真空波動拳 | リュウ。天国。 |
ルークドライブの敵・モニター
| 段ボールマン | 小役期待度15.07%。 |
|---|---|
| サイバーウォーカー | 小役濃厚。 |
| プロレスラー | 小役濃厚。非レア小役なら30G以上。 |
| サイボーグ | レア役+100G以上。 |
| モニターを見上げる | 小役期待度33.68%。 |
| モニターを見て驚く | 小役濃厚。 |
| モニター:ハンバーガー | 小役期待度22.64%。 |
| モニター:ルーク&ジェイミー | 小役期待度79.56%。 |
| モニター:PUSH | 小役濃厚。 |
| モニター:タイトルロゴ | レア役+30G以上。 |
ルークドライブのホログラム・ミッション
| ホログラム出現:青 | 小役期待度38.41%。 |
|---|---|
| ホログラム出現:赤 | 小役濃厚。 |
| 第1停止の青ブランク | 小役期待度13.64%。第3停止ならハズレ。 |
| 青チャンス | 小役濃厚。 |
| 赤ブランク | 200G。 |
| 赤チャンス | 50G以上。 |
| ミッション青タイトル | 小役期待度56.36%。通常攻撃なら47.04%。 |
| ミッション赤タイトル | 小役濃厚。 |
| ミッション強攻撃 | 小役濃厚。赤タイトルなら100G以上。 |
| 逆押し狙えカットインなし | 成功期待度87.19%。成功で20G以上。カットインありは50G以上。 |
| 通常シャッター | レア役。 |
| 赤シャッター | レア役+100G以上。 |
| 全力全開 | |
| 終了煽り中のカットイン | 小役濃厚。 |
春麗ドライブの個数加算
| 春麗だけの演舞 | 加算期待度88.87%。 |
|---|---|
| リーフェンと演舞 | 5個以上。 |
| 提灯出現:少量 | 加算期待度98.33%。 |
| 提灯出現:大量 | 加算濃厚。 |
| 第1停止の白・少量 | 加算期待度87.18%。 |
| 第1停止の青・少量 | 加算濃厚。 |
| 第1停止の黄・大量 | |
| 第1停止の紫・大量 | |
| SU1 | 加算期待度4.15%。獲得できた場合は個数が多い傾向。 |
| SU2 | 加算期待度99.91%。 |
| SU3 | 5個以上。 |
| SU4 | 10個以上。 |
| オーラ小 | 加算期待度98.33%。 |
| オーラ中 | 加算期待度99.75%。 |
| オーラ強 | 加算濃厚。 |
| 通常シャッター | 加算濃厚。予告音が同時に出れば10個以上。 |
| 赤シャッター | 10個以上。予告音が同時に出れば30個以上。 |
| 逆押し狙えカットインなし | 成功期待度94.71%。 |
| 逆押し狙えカットインあり | 成功+10個以上。 |
| リーフェン追撃 | 10個以上。 |
| 百裂脚の赤タイトルまたは旧衣装 | 200G以上。両方が出れば規定G数到達。 |
キャミィドライブ・共通告知
| 予告音 | 50G以上。 |
|---|---|
| スピン | 平均51.92G。 |
| スパイラル | 100G以上、平均119.03G。 |
| ボイス・画面揺れ・猫通過・キャミィ消失・UI消失・一瞬暗転・衣装変更 | G数加算濃厚。 |
| キャミィの逆押し狙え | 成功+100G以上。 |
| 各DCのEフラッシュ | 100G以上。 |
| 各DCの下パネル消灯 | 100G以上+規定G数到達。 |
FB開始画面と乱入
| 青背景 | 基本。初当たりとゴールド・レジェンド初回を除いたラウンド2G目の画面が対象。 |
|---|---|
| 緑背景 | 上位の相手に期待。 |
| 味方全員集合 | ジュリ以上。 |
| 敵全員集合 | JPまたはリュウ。 |
| 乱入煽り1・2・3回 | 乱入期待度10.9%・19.3%・46.2%。 |
| 乱入が発生 | JP75.8%、リュウ24.2%。 |
| 相手決定画面でPUSHして自キャラの表情が変化 | 勝利報酬は青7のフィニッシュコンボ。該当時の約75%で変化する。 |
FBのアイコンと確定パターン
| DIのチャンスカットイン | 小役濃厚。 |
|---|---|
| DIの濃厚カットイン | 勝利濃厚。 |
| DIのPUSH追撃:弱 | 基本パターン。 |
| DIのPUSH追撃:中 | 小役濃厚。 |
| DIのPUSH追撃:強 | 100ダメージ以上。 |
| 一撃の赤エフェクト・濃厚カットイン | 小役成立で勝利。 |
| 逆押し狙え | MODERNの通常は成功期待度80.62%、オーラありは成功。CLASSIC・DYNAMICは発生で成功。 |
| バトルナビランプ | MODERNのレバーON左→右は小役期待度82.20%。逆方向、第1停止で発生、CLASSIC・DYNAMICはいずれも小役濃厚。 |
コンティニューの復活告知
| 数字がローマ数字・グラフィティ数字 | 復活濃厚。 |
|---|---|
| 普段と異なるボイス・無音 | 復活濃厚。 |
内部状態
通常時の高確・超高確移行率
DCはドライブチャンス。超高確中にDCへ当選すると、その終了時も超高確へ戻る。
| 継続G数 | 弱レア役:高確へ | DC終了:超高確へ | 超高確中のDC終了 |
|---|---|---|---|
| 16G | 43.8% | 23.4% | 96.9% |
| 24G | 25.0% | 1.2% | 2.3% |
| 32G | 6.3% | 0.4% | 0.8% |
| トータル | 75.1% | 25.0% | 100% |
G数加算・ドライブチャンス
ストリートジャッジの加算振り分け
斜めベル・レア役でロゴを1文字ずつ点灯。13文字すべて点灯すると20~300Gを加算する。
| 加算G数 | 割合 |
|---|---|
| 20G | 50.0% |
| 30G | 31.3% |
| 50G | 12.5% |
| 100G | 5.1% |
| 200G | 0.8% |
| 300G | 0.4% |
| 平均 | 約33G |
ドライブチャンスの成立役別当選率
超高確の当選確率は約1/19.8。
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 弱レア役 | 5.1% | 33.6% | 50.0% |
| 強レア役 | 75.0% | 100% | 100% |
| その他 | ― | ― | 3.1% |
ドライブチャンス4種の性能
アタックの登場キャラ別平均はルーク22.3G、ジェイミー37.5G(最低30G)、2人登場122.5G(最低50G)。
| 種別 | 振り分け | G数・抽選 | 平均加算 |
|---|---|---|---|
| アタック | 34.5% | 1G。成立役で加算G数を決定。 | 約30G |
| ルーク | 36.4% | 4GのST。小役ごとに4G再セット。最初の4Gで小役なしなら10G保証。 | 約80G |
| 春麗 | 17.6% | 10Gが75%、20Gが25%。アイコンを貯め、最後に加算。 | 約120G |
| キャミィ | 11.5% | 10G。成立役に応じて加算を完全告知。最低50G。 | 約200G |
アタックドライブの成立役別振り分け
「―」は当選しない振り分け。
| 加算G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 逆押し狙え | リプレイ・ベル | その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | ― | ― | ― | ― | ― |
| 10G | |||||
| 20G | 100% | ||||
| 30G | 87.5% | 87.5% | ― | ||
| 50G | 9.4% | 9.4% | |||
| 100G | 75.0% | 3.1% | 3.1% | ||
| 200G | 18.8% | 75.0% | ― | ― | |
| 300G | 6.3% | 25.0% | |||
| 平均 | 131G | 225G | 34G | 34G | 20G |
ルークドライブの成立役別振り分け
「―」は当選しない振り分け。
| 加算G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 逆押し狙え | リプレイ・ベル | その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | ― | ― | ― | ― | 100% |
| 10G | 75.0% | 75.0% | ― | ||
| 20G | 75.0% | 18.8% | 25.0% | ||
| 30G | 18.8% | 4.7% | ― | ||
| 50G | 4.7% | 75.0% | 1.6% | ||
| 100G | 1.6% | 18.8% | ― | ||
| 200G | ― | 4.7% | |||
| 300G | 1.6% | ||||
| 平均 | 25G | 70G | 13G | 13G |
春麗ドライブの成立役別振り分け
アイコン1個の平均加算は約3.4G。各役の振り分け平均は参考値。
| アイコン個数 | 弱レア役 | 強レア役 | 逆押し狙え | リプレイ・ベル | その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0個 | ― | ― | ― | ― | 46.8% |
| 1個 | ― | ||||
| 2個 | 36.9% | 27.3% | |||
| 3個 | 22.7% | 9.1% | |||
| 4個 | 11.5% | 5.9% | |||
| 5個 | 30.1% | 10.6% | 10.9% | ||
| 6個 | 12.1% | 4.3% | ― | ||
| 7個 | 8.5% | 3.0% | |||
| 8個 | 7.0% | 2.5% | |||
| 9個 | 5.9% | 2.1% | |||
| 10個 | 92.8% | 35.2% | 6.6% | ||
| 15個 | 5.0% | 70.2% | 1.2% | 0.06% | |
| 20個 | 1.3% | 15.6% | 0.04% | 0.002% | |
| 25個 | 0.5% | 6.5% | ― | ― | |
| 30個 | 0.4% | 6.4% | |||
| 50個 | ― | 1.4% | |||
| 平均 | 10.5個 | 17.9個 | 7.6個 | 3.9個 | 1.6個 |
キャミィドライブの成立役別振り分け
「―」は当選しない振り分け。
| 加算G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 逆押し狙え | リプレイ・ベル | その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | ― | ― | ― | ― | 100% |
| 50G | 96.9% | 96.9% | ― | ||
| 100G | 93.8% | 50.0% | 3.1% | 3.1% | |
| 200G | 4.7% | 37.5% | ― | ― | |
| 300G | 1.6% | 12.5% | |||
| 平均 | 108G | 163G | 52G | 52G |
前兆・通常時の演出
ワールドツアーの最終ステージ別期待度
連続演出に発展した時の滞在先で判別。日本はFB初戦勝利も濃厚。
| 最終ステージ | FB期待度 |
|---|---|
| ブラジル | 59.7% |
| メキシコ | 24.1% |
| ジャマイカ | 39.5% |
| ナイシャール | 100% |
| 日本 | 100%(初回FBが勝利濃厚) |
ドライブ決定演出の種別振り分け
| 種別 | 紫タイトル・通常回転 | 紫タイトル・赤回転 | 赤タイトル・通常回転 | 赤タイトル・赤回転 |
|---|---|---|---|---|
| アタック | 41.6% | ― | ― | ― |
| ルーク | 37.3% | 44.8% | ||
| 春麗 | 12.8% | 36.3% | 60.6% | |
| キャミィ | 8.3% | 18.9% | 39.4% | 100% |
ワールドツアー連続演出のFB期待度
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| パフォーマンスを成功させろ!(ブラジル専用) | 48.7% |
| 赤きサイクロンを打ち破れ!(ブラジル専用) | 85.0% |
| 風の精霊の導きに従え!(メキシコ専用) | 11.3% |
| ヨーガマスターに実力を示せ!(メキシコ専用) | 56.2% |
| 熱きビートを刻み込め!(ジャマイカ専用) | 37.1% |
| サイコパワーを解き放て!(ナイシャール専用) | 100% |
| 迷いを振り払え!(全ステージ共通) | 95%以上 |
ワールドツアーの高期待度演出
| 演出 | FB期待度 | 初戦勝利のFB期待度 |
|---|---|---|
| リュウオープニング演出 | 100% | 42.66% |
| 次回予告 | 8.65% | |
| ナイジャール演出 | 29.55% | |
| 昇竜拳示唆演出 | 100% | |
| 擬似連演出 | 95.01% | 16.55% |
キンバリーの位置別FB期待度
| 出現位置 | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 左下 | 34.39% |
| 右下 | 35.81% |
| 左上 | 44.64% |
| 左から右に通過 | 36.93% |
| 右から左に通過 | 56.10% |
ジェイミー演出のDC期待度
第3停止の「―」はそこでの演出なし。
| レバーON | 第3停止 | DC当選 | ルークドライブ以上 |
|---|---|---|---|
| デフォルト | ― | 70.39% | 45.94% |
| チャンス | ― | 76.46% | 45.72% |
| デフォルト | デフォルト | 96.88% | 61.80% |
| デフォルト | チャンス | 99.57% | 83.24% |
| チャンス | デフォルト | 95.49% | 63.70% |
| チャンス | チャンス | 99.72% | 89.95% |
ファイターズバトルの演出
FBのレバーON演出別小役期待度
パンチ・キック・SP弱・SP強アイコンのとき。
| 演出 | MODERN | CLASSIC | DYNAMIC |
|---|---|---|---|
| 対峙(2種) | 22.77% | 26.62% | 13.95% |
| 敵あおり | 54.88% | 59.94% | 52.16% |
| 拳激突 | 80.49% | 100% | 100% |
| 味方オーラ | 100% | ||
| 演出なし |
FBコンボ中の小役期待度
| 波紋 | MODERN | CLASSIC | DYNAMIC |
|---|---|---|---|
| 波紋煽りなし | 15.98% | 22.72% | 6.72% |
| 波紋煽り1回 | 26.10% | 29.65% | 12.07% |
| 波紋煽り2回 | 57.43% | 100% | 100% |
| チャンス波紋 | 100% |
「?」の配置別小役期待度
P=パンチ、K=キック、CB=コンボ、×=ハズレ。
| ルーレット | MODERN | CLASSIC | DYNAMIC |
|---|---|---|---|
| ✕ ・P・K・SP(弱) | 22.75% | 22.76% | 22.77% |
| ✕ ・P・K・SP(強) | 18.17% | 18.20% | 18.20% |
| ✕ ・P・K・DI | 23.37% | 23.38% | 23.37% |
| ✕ ・P・K・CB | 27.42% | 27.39% | 27.40% |
| ✕ ・P・K・一撃 | 43.88% | 43.77% | 43.89% |
デンジャー中の小役期待度
紅葉柄PUSHは勝利+青7のフィニッシュコンボ。
| 演出 | MODERN | CLASSIC | DYNAMIC |
|---|---|---|---|
| デフォルト | 24.08% | 30.06% | 5.96% |
| レバーON時チャンス | 100% | 100% | 100% |
| 第1停止時チャンス | |||
| PUSH攻撃 |
コンティニューのオーラ別成功期待度
逆押し狙えは成功期待度70.54%で、オーラと同時には出ない。
| オーラ | レバーON時 | 回転開始時 |
|---|---|---|
| 白(小) | 100% | 8.02% |
| 白(大) | 100% | |
| 青 | 62.12% | |
| 黄 | 64.57% | |
| 緑 | 100% | |
| 赤 | ||
| 紫 | ||
| 虹 |
FB第1停止以降の小役期待度:MODERN
基本攻撃アイコン時。
| 展開 | 対峙から | 敵煽りから | 拳激突から |
|---|---|---|---|
| 煽りなし | 11.19% | 21.48% | 62.90% |
| あおり | 68.52% | 100% | 100% |
| あおり2段階 | 27.42% | 48.09% | |
| あおり→味方 | 100% | 100% | |
| 濃厚カットイン | |||
| 激短カットイン |
FB第1停止以降の小役期待度:CLASSIC
基本攻撃アイコン時。
| 展開 | 対峙から | 敵煽りから | 拳激突から |
|---|---|---|---|
| 煽りなし | 20.18% | 51.33% | 100% |
| 敵あおり | 100% | 100% | |
| 敵あおり2段階 | 34.03% | 61.71% | |
| 敵あおり→味方 | 100% | 100% | |
| 濃厚カットイン | |||
| 激短カットイン |
FB第1停止以降の小役期待度:DYNAMIC
基本攻撃アイコン時。
| 展開 | 対峙から | 敵煽りから | 拳激突から |
|---|---|---|---|
| 煽りなし | 1.62% | 5.15% | 100% |
| 敵あおり | 100% | 100% | |
| 敵あおり2段階 | 15.64% | 49.29% | |
| 敵あおり→味方 | 100% | 100% | |
| 濃厚カットイン | |||
| 激短カットイン |
「?」の配置と小役成立後の攻撃振り分け
各配置は×・P・Kに、列名の攻撃を加えた4項目。小役が出た後の割合で、配置別の小役期待度とは異なる。
| 攻撃 | SP弱配置 | SP強配置 | DI配置 | コンボ配置 | 一撃配置 |
|---|---|---|---|---|---|
| P | 23.00% | 39.13% | 42.82% | 34.62% | 55.77% |
| K | 17.97% | 30.58% | 33.47% | 27.04% | 43.57% |
| SP(弱) | 59.03% | ― | ― | ― | ― |
| SP(強) | ― | 30.29% | |||
| DI | ― | 23.71% | |||
| CB | ― | 38.34% | |||
| 一撃 | ― | 0.66% |
ボーナス解析
ボーナス・滅ゾーン
ボーナスとアイテムについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 赤7:フィニッシュブロー | 平均273枚の払い出し枚数を決定。 |
| 青7:フィニッシュコンボ | 平均521枚の払い出し枚数を決定。 |
| ボーナス中 | ランクアップとメーターの加算を抽選。20ptごとにアイテムを1個。10Gごとに高確へ移行し、ポイント・逆押し狙えが優遇される。 |
| FB+1G | 次のFBを1G延長。 |
| ガード | FB終盤のハズレ2連による終了を1回防ぐ。 |
| Vストック | 次のFBのアイコンをすべて一撃にする。バトル開始時に消費。 |
ボーナス中のポイント振り分け
20pt到達時のアイテムはFB+1Gが75%、ガード23.4%、Vストック1.6%。
| ポイント | 通常:弱レア役 | 通常:強レア役 | 通常:1枚役 | 高確:弱レア役 | 高確:強レア役 | 高確:1枚役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | ― | ― | 100% | ― | ― | 63.3% |
| 2pt | 75.0% | ― | 33.6% | |||
| 3pt | 21.9% | 75.0% | 3.1% | |||
| 5pt | 3.1% | 75.0% | 21.9% | 75.0% | ― | |
| 10pt | ― | 21.9% | 3.1% | 21.9% | ||
| 20pt | 3.1% | ― | 3.1% |
ボーナス中のランクアップ・滅減算率
状態による成立役別の差はない。ランクアップ当選は1段階96.9%、2段階以上3.1%。滅減算は1個96.9%、2個2.7%、3個0.4%。
| 契機 | ランクアップ | ゴールド中の滅減算 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 4.0% | 2.3% |
| 強レア役 | 38.0% | 41.1% |
| 逆押し狙え成功 | 100% | 100% |
滅ゾーンのG数とレジェンド到達
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入 | ゴールドへ昇格したボーナスの終了後。 |
| G数 | 30Gが99.2%、50G・70Gが各0.4%。長いG数を選ぶと継続表示が出る。 |
| 滅の残りが0 | FBをレジェンドへ昇格。ゾーン中と、その後のゴールドのボーナスで滅を減算する。 |
| ゾーン中の20pt | アイテムまたは滅減算を獲得。 |
滅ゾーン中のポイント振り分け
逆押し狙えは失敗しても2pt以上。成功するとポイントと滅減算の両方。
| ポイント | 弱レア役 | 強レア役 | 1枚役 | 逆押し狙え |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | ― | ― | ― | ― |
| 2pt | 50.0% | 50.0% | ||
| 3pt | 37.5% | 37.5% | ||
| 5pt | 75.0% | 12.5% | 12.5% | |
| 10pt | 21.9% | 75.0% | ― | ― |
| 20pt | 3.1% | 25.0% |
滅ゾーンの20pt到達報酬
滅減算を選んだ場合、1個96.9%、2個2.7%、3個0.4%。
| 報酬 | 滅7個以上 | 滅6個以下 | 滅0個 |
|---|---|---|---|
| 滅減算 | 75.0% | 50.0% | ― |
| FB+1G | 18.8% | 37.5% | 87.5% |
| ガード | 5.5% | 11.7% | 11.7% |
| Vストック | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
AT・ボーナス中の演出
AT・ボーナス中の演出
ボーナスのポイント演出
| 本田 | ポイント獲得期待度約77%。ダルシムは基本。 |
|---|---|
| ザンギエフ・チャンスシルエット | 緑アイコン以上+ランクアップに期待。 |
| ジュリ | 青が基本。ポイントMAXならVストックに期待。チャンスPUSH付きは緑以上またはランクアップに期待。 |
| マノン | 強レア役に期待。チャンスPUSH付きは緑以上+ランクアップに期待。 |
| マリーザ | 強レア役対応。弱レア役はランクアップかVストック、非レア役はガード以上。チャンスPUSH付きならランクアップ期待度が上がる。 |
DJカットインとケンの割り込み
| DJ通常+レア役 | 緑以上またはランクアップに期待。前兆なしの青、またはレア役否定ならそのアイテムがガード以上。 |
|---|---|
| DJチャンス+レア役 | 赤以上。強レア役はランクアップにも期待。前兆なしで青・緑、またはレア役否定ならVストック。 |
| キャラ登場・ダンシングでケン+DJ通常 | ガード以上またはランクアップに期待。 |
| 同:ケン+DJチャンス | Vストックまたはランクアップ。弱レア役で赤を否定した場合もランクアップ。 |
| 女性キャラでケン+チャンスPUSH、前兆なし | 赤アイコン+Vストック。 |
| 同:前兆ありでVストックを告知しない | ランクアップ。弱レア役で赤を否定した場合も本前兆。 |
ボーナスの昇格告知
| 逆押し狙えチャンスパターン | チャンス図柄停止でランクアップ。 |
|---|---|
| リュウオープニング | Vストックかランクアップ。 |
| 第2停止まで煽りがなく告知 | ランクが2段階以上アップ。ゴールド中は滅2個以上減算。 |
| 予告音なしで第3停止からシャッター閉鎖 | ランクが2段階以上アップ。ゴールド中は滅2個以上減算。 |
滅ゾーンの文字
| 鬼 | 平均2.75pt。 |
|---|---|
| 天 | 5pt以上、平均5.61pt。 |
| 神 | 10pt以上、平均12.76pt。 |
| 第2停止でオーラが出る | 第3停止でもオーラが出る。 |
ロングフリーズ
| 発生時の恩恵 | レジェンドランクのFB+Vストック1個。 |
|---|
ボーナス中の演出
ボーナスの色別平均獲得ポイント
緑は3pt以上、赤は10pt以上。
| アイコン | 低確 | 高確 |
|---|---|---|
| 青アイコン | 1.03pt | 1.35pt |
| 緑アイコン | 4.16pt | 3.45pt |
| 赤アイコン | 11.31pt | 10.92pt |