設定判別・リセット恩恵
設定示唆
設定示唆
BIG終了画面
| 5人 | 基本画面 |
|---|---|
| レニー&巨人 | 高設定示唆 |
| 運命&巨人 | 設定2以上 |
| タクト&コゼット | 設定4以上 |
| タクト&運命 | 設定5以上 |
| 流れ星 | 設定6 |
AT終了画面のPUSH
| 運命 | PUSH前の基本画面 |
|---|---|
| タクト | PUSH後の基本画面 |
| 可 | 設定2以上 |
| 吉 | 設定3以上 |
| 良 | 設定4以上 |
| 優 | 設定5以上 |
| 極 | 設定6 |
エンディングのカード
| 概要 | レア役でカードが出現。PUSHで獲得したカード一覧を表示する。 |
|---|
| 白枠・アメコミ風運命 | 基本パターン |
|---|---|
| 青枠・チラシを見せるコゼット | 偶数設定示唆・弱 |
| 青枠・笑うコゼット | 偶数設定示唆・中 |
| 青枠・コゼットのアップ | 偶数設定示唆・強 |
| 紫枠・月光 | 高設定示唆・弱 |
| 紫枠・G線上のアリア | 高設定示唆・中 |
| 紫枠・くるみ割り人形 | 高設定示唆・強 |
| 緑枠・タクト | 設定2以上 |
| 緑枠・巨人 | 設定3以上 |
| 赤枠・アンナ | 設定4以上 |
| 金枠・レニー | 設定5以上 |
| 虹枠・運命 | 設定6 |
獲得枚数表示
| 222枚 OVER | 設定2以上 |
|---|---|
| 333枚 OVER | 設定3以上 |
| 444枚 OVER | 設定4以上 |
| 555枚 OVER | 設定5以上 |
| 666枚 OVER | 設定6 |
打ーWIN LITE
打ーWIN LITEについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| どんな機能? | 平和の遊技データ確認サービス。会員登録も専用アプリも不要で、スマホでQRコードを読み取るだけでデータを確認できる。 |
| 始め方 | 遊技前に実機のメニューから打ーWIN LITEを開き、「遊技を始める」を選ぶ。 |
| データの見方 | 「途中確認する」または「遊技を終わる」で表示されるQRコードを読み取り、表示されたページを開く。 |
| 設定示唆 | データ画面の「隠れ凪」のセリフ色に注目。利用中は1000G消化ごとにセリフが変わる可能性がある。 |
隠れ凪の設定示唆
打ーWIN LITE共通の設定示唆。白は通常のパターンで、低設定を示すものではない。
| セリフの色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 設定2以上 |
| 緑 | 設定3以上 |
| 赤 | 設定4以上 |
| 銀 | 設定5以上 |
| 金 | 設定6 |
抽選率の設定差
設定別のCZ昇格・ポイント抽選・上位ループ
CZからのAT昇格はムジカートチャンス当選時に抽選。上位ATの再当選はエンディング後・上位AT終了後30G間が対象。
| 設定 | CZからAT昇格 | 999pt報酬チャンス | 上位ATループ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.4% | 27.2% | 69.9% |
| 2 | 2.4% | 27.8% | 72.3% |
| 3 | 4.7% | 29.0% | 74.2% |
| 4 | 8.7% | 31.2% | 80.1% |
| 5 | 8.8% | 92.2% | |
| 6 | 8.9% | 94.1% |
設定別のムジカートチャンス確率
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/452.5 | 1/1311.1 | 1/42972.5 | 1/333.8 |
| 2 | 1/460.8 | 1/1255.6 | 1/42359.6 | 1/334.4 |
| 3 | 1/479.4 | 1/1128.1 | 1/42574.3 | 1/333.8 |
| 4 | 1/520.7 | 1/960.1 | 1/41959.7 | 1/334.9 |
| 5 | 1/524.6 | 1/961.2 | 1/42118.7 | 1/336.6 |
| 6 | 1/525.9 | 1/961.5 | 1/42191.4 | 1/337.2 |
リセット恩恵
天井・設定変更について
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| AT間天井 | 通常時999GでAT当選。設定変更後は699Gへ短縮。 |
| CZ間天井 | 通常Aは500G、通常Bは300G、通常Cは100GでCZ当選。 |
| 設定変更後のCZ天井 | 通常BまたはCから始まり、最大300Gへ短縮。 |
小役確率
小役確率
MB内部状態別の小役・レア役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| MB1内部中 | |
| リプレイ | 1/8.5 |
| ベル | 1/180.0 |
| 弱チャンス目 | 1/4.7 |
| 強チャンス目 | 1/256.0 |
| MB(タクト揃い) | 1/20.0 |
| 小役合計確率 | 1/2.5 |
| MB2内部中 | |
| リプレイ | 1/8.5 |
| ベル | 1/10.5 |
| 弱チャンス目 | 1/56.0 |
| 強チャンス目 | 1/256.0 |
| MB(タクト揃い) | 1/89.5 |
| 小役合計確率 | 1/4.1 |
| 状態別のレア役合計 | |
| レア役合計(MB1内部中:弱・強チャンス目) | 約1/4.6 |
| レア役合計(MB2内部中:弱・強チャンス目) | 約1/45.9 |
独自算出計算方法
合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
通常時解析
モード
通常モード移行率
通常時100GはCZ期待度が高く、200G・300Gにも当選機会がある。
| 条件・設定 | 通常A:500G | 通常B:300G | 通常C:100G |
|---|---|---|---|
| 設定変更 | 0% | 69.9% | 30.1% |
| AT終了・設定1 | 43.2% | 18.6% | 38.2% |
| AT終了・設定2 | 42.9% | 38.4% | |
| AT終了・設定3 | 42.2% | 18.4% | 39.4% |
| AT終了・設定4 | 40.9% | 18.0% | 41.1% |
| AT終了・設定5 | |||
| AT終了・設定6 |
チャンスゾーン
ムジカートチャンス・報酬チャンス
| CZ | G数 | 期待度 | 抽選 |
|---|---|---|---|
| ムジカートチャンス | 8G | 約48%(設定1) | 開始時の成功抽選と消化中の書き換え。最終Gの小役・BIG当選は成功濃厚。 |
| 報酬チャンス | 3G/セット | 約58% | 小役入賞でAT。2回目以降は成功のたびに初期枚数昇格。 |
報酬CHANCE 3G・MB内部状態別の小役成立割合
| 内部状態・算出項目 | 確率 |
|---|---|
| MB1内部中 | |
| 小役成立率 | 約78.4% |
| 小役2回以上 | 約35.2% |
| 平均小役回数 | 約1.20回 |
| MB2内部中 | |
| 小役成立率 | 約56.8% |
| 小役2回以上 | 約14.9% |
| 平均小役回数 | 約0.73回 |
推定値計算方法
各MB内部状態の小役確率が3G続くと仮定し、1−(1−小役確率)^3で算出。途中のMB成立や内部状態の切り替えを含まない固定条件での比較であり、実際のCZ全体の成功率ではない。
ムジカートチャンスの種別振り分け
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 1 | 73.7% | 25.5% | 0.8% |
| 2 | 72.6% | 26.7% | |
| 3 | 69.6% | 29.6% | |
| 4 | 64.1% | 35.1% | |
| 5 | 64.0% | 35.2% | |
| 6 |
ムジカートチャンス開始時のAT当選率
消化中の書き換えもあるため、成功だけでは開始時当選を判別できない。
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.6% | 22.1% | 56.7% |
| 2 | 3.0% | 26.7% | 58.3% |
| 3 | 6.3% | 35.9% | 59.8% |
| 4 | 13.2% | 48.8% | 62.8% |
| 5 | 13.4% | 49.2% | 63.0% |
| 6 | 13.5% | 49.3% | 63.6% |
ムジカートチャンス消化中の成功書き換え
3種類共通。BIG当選も成功濃厚。CZ全体の期待度は巨人約44%、運命約55%、バトルオブシカゴ約76%。 MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 1~7G目 | 8G目 |
|---|---|---|
| ベル (1/180.0) (1/10.5) | 9.0% | 100% |
| リプレイ (1/8.5) | ||
| 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 20.3% | |
| 強チャンス目 (1/256.0) | 100% | |
| タクト揃い(MB入賞) | 0.4% |
内部状態
黒夜隕鉄モードについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 契機 | リリベ揃い |
| 継続 | 平均20G。MB(タクト揃い)入賞で終了。 |
| レア役確率 | 1/3.8 |
通常時の高確・超高確移行率
MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 通常→高確 | 高確→超高確 |
|---|---|---|
| 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 39.8% | 39.8% |
| 強チャンス目 (1/256.0) | 1.6% | 1.6% |
内部状態別のムジカートチャンス前兆抽選
フェイク前兆中は本前兆への書き換え、本前兆中はCZストックを抽選。
| 状態・成立役 | フェイク前兆 | 本前兆 |
|---|---|---|
| 通常:弱チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| 通常:タクト揃い | ||
| 通常:強チャンス目 | 25.0% | 6.3% |
| 高確:弱チャンス目 | 0.4% | 0.4% |
| 高確:タクト揃い | ||
| 高確:強チャンス目 | 66.8% | 33.2% |
| 超高確:弱チャンス目 | 60.2% | 39.8% |
| 超高確:タクト揃い | ||
| 超高確:強チャンス目 | 0% | 100% |
通常時の演出
通常時の演出
ステージ・前兆
| カリフォルニア | 基本ステージ |
|---|---|
| ネバダ | |
| アリゾナ | |
| テキサス | |
| ペンシルベニア | 高確示唆 |
| ルイジアナ | 超高確示唆 |
| ニューヨーク・シンフォニカ | レア役・規定G数からの前兆。枠は青→緑→赤の順に本前兆期待度が高い。 |
| 運命イルミからクラシック前兆 | 本前兆期待度が高い。 |
ムジカートチャンス失敗時のPUSH
| レニー「ここが正念場よ」 | 基本パターン |
|---|---|
| タクト「僕はここで自分の音楽を守るだけだ」 | 次回通常C示唆・弱 |
| 巨人「いい感じだね♪」 | 次回通常C示唆・強 |
| 運命「だいぶ怪しい気配です」 | 次回通常C濃厚 |
ポイント・報酬チャンス
通常時の減算ポイント振り分け
初期999ptから毎G1pt以上を減算し、0ptで報酬チャンスを抽選。ハズレ・1枚役は1pt。 MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 減算 | ベル・リプレイ (リプレイ:1/8.5) (ベル:1/180.0) (ベル:1/10.5) | 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 強チャンス目 (1/256.0) | タクト揃い |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | ― | ― | ― | ― |
| 10pt | 75.0% | |||
| 30pt | 24.6% | |||
| 50pt | 0.4% | 89.8% | 88.7% | |
| 100pt | ― | 10.2% | 93.0% | 10.2% |
| 200pt | ― | 6.3% | 0.8% | |
| 500pt | 0.4% | 0.4% | ||
| 1000pt | ― |
報酬チャンスの初期枚数テーブル
振り分けはA98.8%、B・C・D各0.4%。3GのSTで小役入賞のたびに昇格・3G再セット。Dは開始時点でAT濃厚。強レア役は2段階、MBは1段階+次Gの狙え成功でさらに2段階。
| テーブル | 初期 | 1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 |
|---|---|---|---|---|---|
| テーブルA | × | 150枚 | 200枚 | 250枚 | 300枚 |
| テーブルB | × | 150枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 |
| テーブルC | × | 150枚 | 200枚 | 300枚 | 2000枚 |
| テーブルD | 150枚 | 500枚 | 1000枚 | 2000枚 | 3000枚 |
プレミアム演出
ロングフリーズの発生率
MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 契機 | 発生率 |
|---|---|
| 強チャンス目 (1/256.0) | 0.39% |
| 実質確率 | 約1/65,536 |
ボーナス解析
AT・報酬ジャッジ
AT・報酬ジャッジについて
| 区間 | 内容 |
|---|---|
| AT | 初期150枚+α、純増約2.6枚/G。 |
| ムジカートバトル | 4G。開始時の勝利抽選に加え、成立役で書き換え抽選。 |
| 報酬ジャッジ | 3G/セット。小役入賞で報酬昇格、3Gの小役入賞期待度約60%。 |
| 上位AT | 約30G以内の引き戻しがループ。ループ率約70%(設定1)。AT当選時は報酬ジャッジ1個と対戦相手オルフェが濃厚。 |
ATのモード選択とバトル天井
上位ATの初回はモードD・対戦相手オルフェ。バトル当選時に次回モードを抽選する。
| モード | AT初当たり | バトル当選時 | 天井 |
|---|---|---|---|
| モードA | ― | 12.1% | 150G |
| モードB | 99.6% | 0.4% | 150G |
| モードC | ― | 87.1% | 150G |
| モードD | 0.4% | 0.4% | 30G |
ATモード別のバトル規定G数
| 規定G数 | A | B | C | D |
|---|---|---|---|---|
| 15G | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 30G | 19.9% | 19.9% | 3.1% | 99.6% |
| 60G | 2.3% | 16.0% | 19.5% | ― |
| 90G | 15.6% | 12.9% | 2.3% | |
| 120G | 2.0% | 10.2% | 15.2% | |
| 150G | 59.8% | 40.6% | 59.4% |
ATの状態・バトル・枚数上乗せ抽選
枚数上乗せ率は状態共通。バトル・報酬ジャッジ・特化ゾーン中はこの直乗せ抽選を行わない。 MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 高確移行 | 通常:バトル | 高確:バトル | 枚数上乗せ |
|---|---|---|---|---|
| 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 39.8% | 2.3% | 39.5% | 10.2% |
| 強チャンス目 (1/256.0) | 0.4% | 39.5% | 100% | 50.0% |
| タクト揃い | ― | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
| 中リール狙え成功 | ― | ― | 50.0% |
報酬ジャッジの報酬テーブル
MRはムジカートラッシュ、DRはデスティニーラッシュ。歓喜1は1000枚以上、歓喜2は2000枚以上。小役で報酬昇格・3G再セット。
| テーブル | 初期 | 1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常A | 50枚 | 100枚 | 150枚 | 200枚 | 300枚 |
| 通常B | 50枚 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 |
| 通常C | 50枚 | 50枚 | 300枚 | 400枚 | 500枚 |
| 通常D | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 歓喜1 |
| 通常E | 200枚 | 300枚 | 400枚 | 500枚 | 歓喜1 |
| 響演A | 100枚 | 200枚 | 350枚 | 500枚 | 800枚 |
| 響演B | 200枚 | 400枚 | 600枚 | 800枚 | 1000枚 |
| 超報酬ジャッジ | MR巨人 | MR運命 | DR | 歓喜1 | 歓喜2 |
| 極報酬ジャッジ | 歓喜1 | 歓喜1 | 歓喜1 | 歓喜1 | 歓喜2 |
獲得契機別の報酬テーブル振り分け
BIG当選・BIG中赤7揃い・エンディング後特典はバトル以外の振り分け。上位ATでも通常A~Cを選ぶ場合がある。
| テーブル | 地獄勝利 | 天国勝利 | オルフェ勝利 | バトル以外 |
|---|---|---|---|---|
| 通常A | 72.6% | 75.9% | ― | 89.8% |
| 通常B | ― | 8.5% | 4.7% | |
| 通常C | 10.0% | ― | ||
| 通常D | 0.4% | 0.4% | 75.8% | ― |
| 通常E | 9.2% | |||
| 響演A | 16.2% | 14.4% | ― | 0.4% |
| 響演B | 0.4% | 0.4% | ||
| 超報酬ジャッジ | ― | ― | 14.6% | ― |
| 極報酬ジャッジ | 0.4% |
報酬ジャッジの昇格・復活について
MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 契機 | 内容 |
|---|---|
| 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 0.4%で2段階昇格。 |
| 強チャンス目 (1/256.0) | 2段階昇格。 |
| タクト揃い | 1段階昇格。次Gの中リール狙え成功で2段階追加。 |
| 0回昇格で終了 | 復活当選率0.8%。 |
| 1回以上昇格して終了 | 復活当選率0.4%。 |
| 超報酬ジャッジ | 特化ゾーンを獲得。 |
| 極報酬ジャッジ | 歓喜の歌を獲得。 |
| 響演 | 上乗せ枚数が2倍以上になる。 |
オルフェループについて
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 主にエンディングからの有利区間リセット後。 |
| ループ | 設定別の抽選で、当選時は約30G以内にAT告知。 |
| AT当選時 | 報酬ジャッジ1個をストック。初回バトルは最大30Gで相手オルフェ。 |
| 表示 | エンディング後の紫エフェクトがループの示唆。 |
上乗せ特化ゾーン
上乗せ特化ゾーンの比較
| 種類 | G数 | 上乗せ |
|---|---|---|
| 巨人 | 4G+α | 1G30枚以上、平均240枚。 |
| 運命 | 4G+α | 1G50枚以上、平均320枚。 |
| デスティニーラッシュ | 8G+α | 小役入賞で100枚以上、平均500枚。 |
| 歓喜の歌 | 1G | 1000枚・2000枚・3000枚。 |
AT直乗せの当選時枚数振り分け
MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 上乗せ | 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 強チャンス目 (1/256.0) | タクト揃い | 中リール狙え成功 |
|---|---|---|---|---|
| +10枚 | 80.1% | ― | ― | ― |
| +20枚 | ― | 79.7% | 99.2% | |
| +30枚 | 18.8% | 15.2% | 0.4% | |
| +50枚 | 0.4% | ― | 80.1% | ― |
| +100枚 | 3.9% | 19.5% | 0.4% | |
| +200枚 | ― | 0.4% | ― | ― |
| +300枚 | 0.4% | 0.4% | ||
| +500枚 | ― | ― |
クラシック上乗せの発生抽選
ATとムジカートラッシュの種別割合は巨人79.7%・運命19.9%・歓喜0.4%。デスティニーラッシュは歓喜100%。 MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | AT直乗せ当選時 | ムジカートラッシュ中 | デスティニーラッシュ中 |
|---|---|---|---|
| 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 3.1% | 0.4% | 0.4% |
| 強チャンス目 (1/256.0) | 5.1% | ||
| タクト揃い | ― | ― | ― |
| 中リール狙え成功 | 0.4% |
クラシック上乗せの枚数振り分け
平均上乗せは巨人137枚、運命235枚、歓喜1178枚。
| 上乗せ | 巨人 | 運命 | 歓喜 |
|---|---|---|---|
| +50枚 | ― | ― | ― |
| +100枚 | 70.3% | ||
| +200枚 | 25.0% | 75.0% | |
| +300枚 | 3.1% | 20.3% | |
| +500枚 | 1.6% | 4.7% | |
| +1000枚 | ― | ― | 80.5% |
| +2000枚 | 9.8% | ||
| +3000枚 |
ムジカートラッシュの継続率振り分け
4G保証後の5G目から継続抽選。BIG当選で保証を再セットし、報酬ジャッジをストック。
| 継続率 | 巨人 | 運命 |
|---|---|---|
| 25% | ― | 99.2% |
| 50% | 89.8% | 0.4% |
| 80% | 10.2% |
ムジカートラッシュ巨人の枚数抽選
MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 上乗せ | その他 | 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 強チャンス目 (1/256.0) | タクト揃い |
|---|---|---|---|---|
| +30枚 | 75.0% | ― | ― | ― |
| +50枚 | 18.8% | 64.1% | 93.8% | |
| +100枚 | 6.3% | 25.0% | 56.3% | 6.3% |
| +200枚 | ― | 6.3% | 25.0% | ― |
| +300枚 | 3.1% | 12.5% | ||
| +500枚 | 1.6% | 6.3% |
ムジカートラッシュ運命の枚数抽選
MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 上乗せ | その他 | 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 強チャンス目 (1/256.0) | タクト揃い |
|---|---|---|---|---|
| +30枚 | ― | ― | ― | ― |
| +50枚 | 75.0% | 75.0% | ||
| +100枚 | 25.0% | 65.6% | 25.0% | |
| +200枚 | ― | 25.0% | 62.5% | ― |
| +300枚 | 6.3% | 25.0% | ||
| +500枚 | 3.1% | 12.5% |
デスティニーラッシュの枚数抽選
8G+α。小役が続く限り継続。BIG当選で保証を再セットし、報酬ジャッジをストック。 MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 上乗せ | その他 | ベル・リプレイ (リプレイ:1/8.5) (ベル:1/180.0) (ベル:1/10.5) | タクト揃い | 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 強チャンス目 (1/256.0) |
|---|---|---|---|---|---|
| なし | 94.9% | ― | ― | ― | ― |
| 100枚 | 5.1% | 87.5% | 87.5% | ||
| 200枚 | ― | 12.5% | 12.5% | 90.6% | |
| 300枚 | ― | ― | 6.3% | 87.5% | |
| 500枚 | 3.1% | 12.5% |
AT中の演出
AT・ボーナス中の演出
報酬チャンス・報酬ジャッジの小役判別
| 概要 | 第1停止前にPUSHを押したときのリール左右4連ランプ。 |
|---|
| 非点灯 | 小役期待度8.5% |
|---|---|
| 白 | 小役期待度52.5% |
| 赤 | 小役100%、報酬昇格濃厚 |
| 虹 | BIG濃厚 |
ムジカートバトルの小役判別
| 概要 | 第1停止前にPUSHを押したときのリール左右4連ランプ。 |
|---|
| 非点灯 | 小役期待度31.1% |
|---|---|
| 白 | 小役期待度51.3% |
| 赤 | 小役100% |
| 虹 | BIG濃厚 |
AT・特化ゾーンの告知
| バトル高確率の帯 | レア役のムジカートバトル当選率が上がっている。 |
|---|---|
| 報酬開始画面でPUSH | 音バレモードへ切替。小役成立時の一部で音と上部ランプのフラッシュが発生。 |
| BIGの7狙えカットイン | 青→緑→赤→虹の順に揃い期待度が高い。 |
| デスティニーラッシュの攻撃 | 弱→青文字の中攻撃→赤文字の強攻撃の順に上乗せ期待度が高い。 |
BIG・MB
BIG・MBと黒夜隕鉄モードについて
| 状態・契機 | 内容 |
|---|---|
| 非内部中 | 約1/2でボーナス抽選。当選時はBIG11.2%、MB1が6.5%、MB2が82.3%。 |
| BIG | 通常時はデスティニーボーナス、AT中はエピソードボーナス。平均104枚・平均42.9G、初当たり約1/770。 |
| MB1内部中 | リリベから黒夜隕鉄モードへ。タクト揃い約1/20までレア役高確。 |
| MB2内部中 | 通常の内部状態。約1/89.5でタクト揃い。 |
| MB入賞後 | 3枚以上払い出すと終了し、次Gから非内部中へ。通常は1Gで終了。 |
| BIG終了後 | 非内部中へ。再びBIGを選ぶ割合は11.2%。 |
| CZ・AT中のタクト揃い後 | 中リール狙えに成功すると強レア役として抽選。成功期待度約79%。黒夜隕鉄モード中は除く。 |
BIGの当選場面別恩恵
| 場面 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | ポイント減算と赤7揃いのAT抽選。平均減算309.4pt。 |
| AT中 | 報酬ジャッジ1個をストックし、赤7揃いでさらにストック。 |
| ムジカートバトル中 | バトル勝利+報酬ジャッジストック+超報酬ジャッジ。 |
| 特化ゾーン中 | 保証G数を再セットし、報酬ジャッジをストック。 |
| 報酬チャンス中 | 最上位報酬を獲得。BIG当選時の報酬ジャッジストックは付かない。 |
| 報酬ジャッジ中 | 最上位報酬を獲得。BIG当選時の報酬ジャッジストックは付かない。 |
デスティニーボーナスのポイント減算
| 減算 | 押し順ベル・フェイク狙え以外 | 7狙えフェイク |
|---|---|---|
| 10pt | 99.6% | ― |
| 20pt | 0.4% | |
| 50pt | ― | 100% |
BIG中の赤7揃い抽選
通常時の赤7揃いはAT、AT中は報酬ジャッジストック。
| 設定 | 対象フラグ確率 | フラグ成立時の揃い当選率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/74.5 | 7.8% |
| 2 | ||
| 3 | 8.0% | |
| 4 | 8.2% | |
| 5 | 8.1% | |
| 6 | 8.0% |
ムジカートバトル
対戦相手の選択・開始時勝利抽選
同一ATで地獄が2連続した後の3回目は天国以上。
| 相手 | 通常の選択率 | 地獄2連後 | 開始時勝利率 | 全体の勝利期待度 |
|---|---|---|---|---|
| 地獄 | 79.7% | 0% | 8.6% | 約46% |
| 天国 | 19.9% | 98.4% | 33.6% | 約55% |
| オルフェ | 0.4% | 1.6% | 45.7% | 約60% |
設定別のムジカートバトル確率
オルフェループを含む確率。
| 設定 | 地獄 | 天国 | オルフェ | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/145.5 | 1/337.3 | 1/943.4 | 1/91.7 |
| 2 | 1/146.0 | 1/339.3 | 1/900.2 | |
| 3 | 1/147.0 | 1/342.9 | 1/839.7 | |
| 4 | 1/153.1 | 1/359.7 | 1/593.9 | 1/91.0 |
| 5 | 1/167.1 | 1/392.4 | 1/372.4 | 1/89.1 |
| 6 | 1/170.9 | 1/401.7 | 1/340.2 | 1/88.6 |
4Gバトル中の勝利書き換え
勝利済みのレア役では超・極報酬ジャッジへの昇格を抽選。 MB内部状態別の小役・レア役確率。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 勝利当選率 |
|---|---|
| ベル (1/180.0) (1/10.5) | 39.8% |
| リプレイ (1/8.5) | |
| 弱チャンス目 (1/4.7) (1/56.0) | 50.0% |
| 強チャンス目 (1/256.0) | 100% |
| タクト揃い | 0.4% |
| BIG | 100% |