設定判別・リセット恩恵
設定示唆
設定示唆
AT終了画面
| 茶屋 | 偶数設定を示唆。 |
|---|---|
| 街道 | 奇数設定を示唆。 |
| 茜 | 高設定を示唆。 |
| やじさんきたさん | 設定4以上。 |
ユニバプレート
| 銅 | 設定2以上。 |
|---|---|
| 銀 | 設定3以上。 |
| 金 | 設定4以上。 |
| 花火柄 | 設定5以上。 |
| 虹 | 設定6。 |
茜あっぱれチャンスのコメントと加算
| 青コメント+2G | 設定2以上。 |
|---|---|
| 黄コメント+7G | 設定4以上。 |
| 白コメント+10G | 設定5以上。 |
| 赤コメント+66G | 設定6。 |
設定を示すカルタ
| 概要 | AT終了・CZ失敗で通常に戻った1G目にサブ液晶をタッチ。 |
|---|
| 茜 | 複数回出ると高設定に期待。 |
|---|---|
| 茜&くりげ | 1回の出現でも高設定に期待。 |
エンディングの通行手形
| 概要 | レア役成立時にCHANCEボタンを押すと表示する。 |
|---|
| 日本橋・白 | 奇数設定の示唆。 |
|---|---|
| 大磯・白 | 偶数設定の示唆。 |
| 舞坂・紫 | 設定1・5・6。 |
| 亀山・紫 | 設定2・4・6。 |
| 鞠子・青 | 設定2を否定。 |
| 吉田・緑 | 設定4以上。 |
| 熱田・赤 | 設定5以上。 |
| 伊勢・金 | 設定6。 |
獲得枚数表示
| 555おーばー | 設定5以上。 |
|---|---|
| 666おーばー | 設定6。 |
| 1111おーばー | 設定4以上。 |
| 2222おーばー | 設定4以上。 |
| 3333おーばー | 設定4以上。 |
| 4444おーばー | 設定4以上。 |
| 5555おーばー | 設定5以上。 |
| 6666おーばー | 設定6。 |
抽選率の設定差
設定別の温泉前兆移行率
まいるチャージ終了時は4回目以降かつ規定まいる未到達が条件。温泉は関所チャレンジの本前兆で、キノコも獲得しやすい。
| 設定 | 本前兆突入時 | まいるチャージ終了時 |
|---|---|---|
| 1 | 4.7% | 4.7% |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | 7.0% | 7.0% |
| 5 | ||
| 6 | 11.7% | 11.7% |
AT直撃とCZ・AT中のボーナス確率
AT直撃は勝率100%の関所チャレンジを経由。勝利対象はくりげ以上が選ばれやすい。
| 設定 | 通常時のAT直撃 | CZ・AT中のボーナス |
|---|---|---|
| 1 | 1/12302.7 | 1/906.8 |
リセット恩恵
天井・設定変更について
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| まいる天井 | 最大999まいるで関所チャレンジ。到達後は最大32Gの前兆。余ったまいるは次周期へ持ち越す。 |
| CZ回数天井 | 6回失敗後の7回目は勝率100%。AT終了直後に扉から直接入るCZは回数に含めない。 |
| 設定変更 | 通常B37.5%、特殊A50.0%、特殊B12.5%(設定1)。 |
| 有利区間移行 | 特殊Aから開始。 |
リセット時の勝利対象キャラ
設定変更・有利区間移行時。CZ開始時に選ばれた対象は、消化中のボーナスによる勝利書き換え時も有効。
| キャラ | 選択率 |
|---|---|
| 弥次 | 15.2% |
| 喜多 | 15.6% |
| 茜 | 25.0% |
| くりげ | |
| 河童 | 12.5% |
| 天狗 | 6.3% |
| 弥次&喜多 | 0.4% |
小役確率
小役確率
小役確率
全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.8 |
| 15枚ベル | 1/4.8 |
| 11枚ベル | 1/2.7 |
| わっしょい揃い(1枚) | 1/5.4 |
| 共通ベル | 1/27.8 |
| スイカ | 1/100.8 |
| 弱チェリー | 1/75.0 |
| 強チェリー | 1/364.1 |
| チャンス目A | 1/360.1 |
| チャンス目B | |
| チャンス目C | 1/1024.0 |
| 強チャンスリプレイ | 1/565.0 |
| 祭目 | 1/19.8 |
| レア役合計(リプレイ・共通ベル・レア役) | 約1/11.8 |
| 小役合計確率(リプレイ・共通ベル・レア役) | 約1/4.3 |
独自算出計算方法
合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
通常時解析
モード・ゾーン
通常モードの最大まいる
特殊B・天国Bの次は天国。900まいる以上で到達した周期の次は300まいる以下。
| モード | 最大まいる |
|---|---|
| 通常A | 999まいる |
| 通常B | 699まいる |
| 特殊A | 399まいる |
| 特殊B | 999まいる |
| 天国A | 199まいる |
| 天国B | 199まいる |
通常モード別のまいるゾーン
期待度は△<○<◎。「―」はそのモードの最大まいるを超える区間。
| まいる | 通常A | 通常B | 特殊A | 特殊B | 天国A | 天国B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1~99 | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
| 100~199 | △ | △ | ○ | △ | ◎ | ◎ |
| 200~299 | △ | ○ | △ | △ | ― | ― |
| 300~399 | ○ | △ | ◎ | △ | ― | ― |
| 400~499 | △ | ◎ | ― | △ | ― | ― |
| 500~599 | ◎ | △ | ― | △ | ― | ― |
| 600~699 | △ | ◎ | ― | ○ | ― | ― |
| 700~799 | ○ | ― | ― | △ | ― | ― |
| 800~899 | △ | ― | ― | △ | ― | ― |
| 900~999 | ◎ | ― | ― | ◎ | ― | ― |
通常モードの次回移行率:通常A・B
設定1。設定変更・有利区間移行時の割合は天井・設定変更へ掲載。
| 移行先 | 通常Aから | 通常Bから |
|---|---|---|
| 通常A | 31.3% | 32.8% |
| 通常B | 43.8% | 32.0% |
| 特殊A | ― | ― |
| 特殊B | 18.8% | 16.4% |
| 天国A | 4.7% | 15.6% |
| 天国B | 1.6% | 3.1% |
通常モードの次回移行率:特殊・天国
設定1。
| 移行先 | 特殊Aから | 特殊Bから | 天国Aから | 天国Bから |
|---|---|---|---|---|
| 通常A | 41.4% | ― | 31.3% | ― |
| 通常B | 30.5% | 43.8% | ||
| 特殊A | ― | ― | ||
| 特殊B | 18.8% | 18.8% | ||
| 天国A | 7.8% | 90.6% | 4.7% | 50.0% |
| 天国B | 1.6% | 9.4% | 1.6% |
まいるチャージ
まいるチャージの継続ゲーム数
| 継続ゲーム数・算出値 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 95.3% |
| 10G | 4.3% |
| 15G | 0.4% |
| 10G以上 | 4.7% |
| 平均継続ゲーム数 | 約5.26G |
独自算出計算方法
平均継続は、5G・10G・15Gの公開振り分けを加重平均して当サイトが算出しています。
まいるチャージ中の加算振り分け
1G最低5まいる、平均合計64まいる。100まいる以上獲得で、まいるチャレンジにより到達を判定する。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| まいる | その他 | リプレイ (1/8.8) | スイカ (1/100.8) | チャンス目 | 弱チェリー (1/75.0) | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +5 | 50.0% | ― | ― | ― | ― | ― |
| +10 | 43.8% | |||||
| +20 | 5.9% | 89.8% | ||||
| +30 | ― | 9.8% | ||||
| +50 | 0.4% | ― | 62.5% | 62.5% | 93.8% | |
| +100 | ― | 0.4% | 35.2% | 35.2% | 5.9% | 50.0% |
| +200 | ― | 1.2% | 1.2% | ― | 25.0% | |
| +300 | 0.4% |
まいるチャレンジでの関所短縮率
1Gのまいるチャレンジ中にレア役を引くと抽選。短縮当選では所持まいるを消費しない。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 直行当選率 |
|---|---|
| スイカ (1/100.8) | 6.3% |
| 弱チェリー (1/75.0) | 3.1% |
| チャンス目 | 6.3% |
| 強レア役 | 50.0% |
チャンスゾーン
関所チャレンジ・巫女御呼ゾーン
| 区間 | G数 | 性能 |
|---|---|---|
| 関所チャレンジ | 計11G | AT期待度平均50%(25〜100%)。ボーナス当選でAT濃厚。 |
| 巫女御呼ゾーン | 10G | フリーズ高確を抽選。フリーズで巫女ふぇす、失敗してもAT100G。 |
関頂アタックのCZ当選率
10G、成功期待度約50%。15枚ベル入賞は共通ベルと同じ抽選。11枚ベルナビが一度もなければ救済で成功。成功しても所持まいるを消費しない。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 通常の関所チャレンジ | 勝利確定の関所チャレンジ |
|---|---|---|
| 共通ベル (1/27.8) | 10.5% | ― |
| スイカ (1/100.8) | 78.1% | |
| 弱チェリー (1/75.0) | 50.0% | |
| チャンス目 | 78.1% | |
| 強レア役 | 87.5% | 12.5% |
CZの基本勝率振り分け
奇数回優遇を62.5%、偶数回優遇を37.5%で選択。奇数は1・3・5回、偶数は2・4・6回。7回目は天井で100%。この基本勝率にキノコを加算する。
| 基本勝率 | 優遇される回 | 優遇されない回 |
|---|---|---|
| 25% | 25.0% | 65.2% |
| 50% | 65.2% | 33.2% |
| 80% | 9.4% | 1.2% |
| 100% | 0.4% | 0.4% |
関所チャレンジの進行とボーナス
| 区間 | 内容 |
|---|---|
| 導入4G | 基本勝率25~100%を表示し、味方・敵の参加者を決める。全員味方ならAT。 |
| 第一関門3G | 高壁ジャンプまたは断崖フライト。 |
| 第二関門3G | 激流ライドまたは吊橋ダッシュ。 |
| 決着1G | 味方が勝つとAT。勝利キャラに対応するあっぱれチャンスへ。 |
| 消化中のボーナス | 敗北を勝利に書き換える。CZ終了後にボーナスを告知し、消化後あっぱれチャンスへ。 |
巫女御呼ゾーンとライブポイント
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ライブポイント | CZやフェイク前兆の失敗で蓄積を抽選。最大まで貯めてCZに入ると巫女御呼ゾーンへ。 |
| 巫女御呼ゾーン | 10G。シルエットが完成すると1Gのフリーズ高確へ。 |
| フリーズ高確中 | リプレイ・レア役でフリーズ成功。巫女ふぇすへ進む。 (リプレイ:1/8.8) |
| 失敗時 | 100GのATを獲得。 |
| 忘れてたフリーズ | 通常時レバーONで発生するロングフリーズ。巫女ふぇす当選。 |
通常時の演出
通常時の演出
通常ステージと鏡の地名
| 夕方の小さなお堂 | まいるチャージ高確の示唆。 |
|---|---|
| 夜の安めの旅籠 | 超高確の示唆。 |
| あやかしの樹海 | 河童・天狗の合流に期待。次のCZで参加すれば大量G数のあっぱれチャンスに期待できる。 |
| 月夜の晩 | CZ前兆。温泉の男湯・女湯へ進むと本前兆。 |
| 神奈川の表示+ハズレ | 残り256まいる以下に期待。第3停止で地名表示が頻発した場合も同じ。 |
AT・CZ終了後のカルタ
| 弥次 | 基本のカルタ。 |
|---|---|
| 喜多 | |
| 天音&朱音 | 天国に期待。 |
| 茜・天音・朱音 | 天国。 |
| 花魁 | 残り100まいる以内に期待。 |
| 河童&天狗 | 残り300まいる以内に期待。 |
| 代官&門番 | 次のCZ勝率50%以上。 |
| ナレーター娘 | 次のCZ勝率80%以上。 |
まいるチャージのキャラと終了
| 弥次 | 5まいる以上。 |
|---|---|
| 喜多 | 10まいる以上。 |
| 茜 | 20まいる以上。 |
| くりげ | 100まいる以上。 |
| 100まいる未満でまいるチャレンジへ | CZへ到達。100まいる以上でもチャレンジへ行かなければCZへ到達。 |
関所チャレンジ中の勝利示唆
| ヤジクラッシュからCZ+赤旗または次回予告 | 河童以上の勝利。 |
|---|---|
| 好機の赤旗 | 勝利期待度約75%。勝利時の約1/5で出現。 |
| 次回予告 | 勝利濃厚。表示勝率100%ならくりげ以上。ただし全員味方の場合を除く。 |
| 並びの先頭が茜 | 勝利期待度約60%。 |
| 並びの先頭が代官 | 勝利期待度約85%。 |
| 第一関門がフライト | 勝利期待度が上がる。 |
| 2レース続けてアクシデント | 勝利濃厚。 |
| ラストで敵が抜け出す | 勝利期待度80%以上。味方が抜け出せば勝利濃厚。 |
前兆終了後:ナレーター娘のセリフ
| 概要 | 月夜の晩から通常に戻った1G目のサブ液晶。まいる数には前兆G数を含めない。 |
|---|
| 準備はいいですかぁ! | 基本パターン。 |
|---|---|
| 張り切って参りましょう! | 基本パターン。 |
| みんな~関所で待ってるよ~ | 茜以上の期待度アップ。 |
| さぁさぁ景気よく参りましょう! | 弥次否定。 |
| 奇想天外、荒ぶる魂っ! | 喜多否定。 |
| レースは動物の参加も大歓迎! | 関所チャレンジ突破で くりげor河童or天狗。 |
| 爆走必至、昂る鼓動っ! | 関所チャレンジ突破で 河童or天狗。 |
| さぁ真剣勝負はこれからだ! | 到達で真剣チャレンジ。 |
| コンビ愛は永遠に不滅です! | 関所チャレンジ突破で 弥次&喜多。 |
前兆終了後:弥次のセリフ
| 概要 | 月夜の晩から通常に戻った1G目のサブ液晶。まいる数には前兆G数を含めない。 |
|---|
| ふぅ~そろそろ飯にするか | 基本パターン。 |
|---|---|
| 峠を越えて進むんじゃい | 基本パターン。 |
| 次の町までもう一息じゃい | 勝率50%以上に期待。 |
| 漢の旅路は波乱万丈 | 勝率50%以上。 |
| 漢は臆せず度胸じゃい! | 勝率80%以上。 |
| 野生の勘じゃい! | 勝率80%以上かつ100%にも期待。 |
前兆終了後:喜多のセリフ
| 概要 | 月夜の晩から通常に戻った1G目のサブ液晶。まいる数には前兆G数を含めない。 |
|---|
| さぁ行くでやんすよ | 基本パターン。 |
|---|---|
| 旅は一期一会でやんす | 基本パターン。 |
| 風向きが変わったでやんす | 5周期以内に天国1回以上。 |
| 良い匂いがするでやんす | 3周期以内に天国1回以上。 |
| 天国気分で楽しむでやんす | 次回天国。 |
| 艶々な、彩りそそる旅路かな | 5周期以内に天国2回以上。 |
| キタキタキタ~ | 3周期以内に天国2回以上。 |
前兆終了後:茜のセリフ
| 概要 | 月夜の晩から通常に戻った1G目のサブ液晶。まいる数には前兆G数を含めない。 |
|---|
| 次の町でお茶にしようね | 基本パターン。 |
|---|---|
| お姉ちゃん達元気かなぁ | 基本パターン。 |
| なんだか良い予感がするよ | 残り300まいる以内の到着に期待。 |
| もうすぐ到着だもん | 残り100まいる以内の到着に期待。 |
| ふぁぁ~いい景色だね | 残り300まいる以内の 到着。 |
| 備えあれば憂いなしだね | 残り200まいる以内の 到着。 |
| 美味しいお団子が食べたいなぁ | 残り100まいる以内の 到着。 |
前兆終了後:くりげのセリフ
| 概要 | 月夜の晩から通常に戻った1G目のサブ液晶。まいる数には前兆G数を含めない。 |
|---|
| わんわんっ (そろそろ着くかのぅ) | 5周期以内のくりげ登場に期待。 |
|---|---|
| わんわん わわんっ (やれやれ世話がやけるのぅ) | 5周期以内のくりげ登場。 |
| わんわん わんわんっ (ぼちぼち走ってみるかのぅ) | 3周期以内のくりげ登場。 |
| くぅい~ん わんふっ! (ワンダフルライフっ!) | 5周期以内にくりげ2回以上登場。 |
| わぉ~ん わんわわんっ (うひ~っ最高じゃのぅ) | 3周期以内にくりげ2回以上登場。 |
前兆終了後:河童のセリフ
| 概要 | 月夜の晩から通常に戻った1G目のサブ液晶。まいる数には前兆G数を含めない。 |
|---|
| 気合を入れていくずら | 5周期以内の河童登場に期待。 |
|---|---|
| お寿司が食べたいずら | 5周期以内の河童登場。 |
| パワフルグリーン全開っ! | 3周期以内の河童登場。 |
| 泳ぎなら誰にも負けないずら | 5周期以内に河童2回以上登場。 |
| ウォーターマッスルが漲るずら | 3周期以内に河童2回以上登場。 |
前兆終了後:天狗のセリフ
| 概要 | 月夜の晩から通常に戻った1G目のサブ液晶。 |
|---|
| 潮風が心地よいのぉ | 5周期以内の天狗登場に期待。 |
|---|---|
| 儂も走ってみるかのぉ | 5周期以内の天狗登場。 |
| そろそろ出番かのぉ | 3周期以内の天狗登場。 |
| 儂にまかせれば安泰じゃ | 5周期以内に天狗2回以上登場。 |
| 人気者は忙しいのぉ | 3周期以内に天狗2回以上登場。 |
通常時の連続演出と成功期待度
欲望の炎はまいるチャージ、DOKIDOKIは関頂アタック、死闘!ワズシ麻雀は勝利確定CZ、それ以外は関所チャレンジへ。DOKIDOKI失敗後もまいるチャージの可能性がある。
| 演出 | 白タイトル | 赤タイトル |
|---|---|---|
| 欲望の炎で火を灯せ | 43.8% | 93.8% |
| DOKIDOKI★メモリアル | 33.7% | 91.7% |
| 決めろ!ヤジキタ整体術! | 19.8% | 90.3% |
| 関門突破!あかげちゃん! | 19.9% | 90.6% |
| ギンギラギンに火を灯せ! | 17.7% | 85.4% |
| 弥次さん漢の一本勝負! | 23.5% | 84.2% |
| 弥次喜多を捜して… | 65.6% | 94.4% |
| 死闘!ワズシ麻雀 | 60.4% | 95.7% |
フェイク前兆の発生率
199・399まいる以前の煽りから跨いで月夜の晩に入った場合は、その200・400まいるからの前兆として数えない。
| モード | 200~299まいる | 400~499まいる |
|---|---|---|
| 通常A | 3.1% | 3.1% |
| 通常B | 25.0% | 25.0% |
| 特殊A | 3.1% | ― |
| 特殊B | 6.3% | 6.3% |
内部状態・通常抽選
初期まいるモードの振り分け
CZ敗北・AT終了・設定変更・フェイク前兆終了で決定。高確ショートとロングはまいるチャージ抽選、超高確は関頂アタック抽選が優遇される。
| 状態 | 割合 |
|---|---|
| 低確 | 78.9% |
| 高確ショート | 19.5% |
| 高確ロング | 1.6% |
| 超高確 | ― |
成立役別のまいるモード移行率
低確からの数値は設定1、高確ショートからは全設定共通。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 低確→高確ショート | 低確→高確ロング | 低確→超高確 | 高確ショート→ロング | 高確ショート→超高確 |
|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル (1/27.8) | 3.1% | ― | ― | ― | ― |
| スイカ (1/100.8) | ― | 0.8% | 3.1% | ||
| 弱チェリー (1/75.0) | 21.9% | 3.1% | ― | 12.5% | ― |
| 強チェリー (1/364.1) | 80.5% | 19.5% | 100% | ||
| チャンス目A・B (チャンス目A:1/360.1) | 12.5% | ― | 9.8% | ||
| 強チャンス目・強チャンスリプレイ (強チャンスリプレイ:1/565.0) | ― | 3.1% | ― | 7.8% |
関頂アタックの当選率
まず関頂アタックを抽選し、非当選時にまいるチャージを抽選。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 超高確以外・設定1 | 超高確 |
|---|---|---|
| スイカ (1/100.8) | 0.4% | 50.0% |
| 弱チェリー (1/75.0) | ― | 37.5% |
| 強チェリー (1/364.1) | 10.2% | 100% |
| チャンス目 | 4.7% | 68.8% |
| 強チャンス目 | 12.5% | 100% |
関頂アタック非当選時のまいるチャージ率
強チャンス目は強チャンスリプレイを含む。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | 低確・設定1 | 高確ショート・ロング |
|---|---|---|
| スイカ (1/100.8) | 31.3% | 50.0% |
| 弱チェリー (1/75.0) | 1.6% | 37.5% |
| 強チェリー (1/364.1) | 31.3% | 75.0% |
| チャンス目 | 25.0% | 50.0% |
| 強チャンス目 | 50.0% | 75.0% |
| その他 | ― | 1.2% |
通常時のレア役による追加まいる
毎Gの基本加算とは別の追加抽選。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 加算 | スイカ (1/100.8) | 弱チェリー (1/75.0) | チャンス目 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 非獲得 | 75.0% | 90.6% | 75.0% | ― |
| +5 | ― | ― | ― | |
| +10 | 21.9% | 7.8% | 21.9% | |
| +20 | 2.7% | 1.2% | 2.7% | 93.8% |
| +30 | ― | 0.4% | ― | 5.1% |
| +50 | 0.4% | ― | 0.4% | 0.8% |
| +100 | ― | ― | 0.4% |
前兆・キノコ
関所前兆のG数振り分け
| 前兆G数 | フェイク | まいる到達 | 温泉当選 |
|---|---|---|---|
| 13~16G | ― | 6.3% | ― |
| 17~20G | ― | ||
| 21~24G | 3.1% | 33.6% | |
| 25~28G | 33.2% | ||
| 29~32G | 100% | 87.5% |
温泉以外の前兆中キノコ獲得率
フェイク・本前兆共通。各行はそのGの獲得率で、獲得した場合の条件付き振り分けではない。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 勝率加算 | その他 | リプレイ (1/8.8) | スイカ・チャンス目 (スイカ:1/100.8) | 弱チェリー (1/75.0) | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|---|
| +2% | ― | ― | 40.6% | 43.8% | ― |
| +3% | ― | ― | 10.9% | ― | |
| +5% | ― | ― | 7.8% | 4.7% | 50.0% |
| +7% | ― | ― | 2.7% | 1.2% | 37.5% |
| +10% | ― | ― | 0.4% | 0.4% | 11.7% |
| +30% | ― | ― | ― | ― | 0.8% |
| +50% | ― | ― | ― | ||
| トータル | ― | ― | 62.5% | 50.0% | 100% |
温泉中のキノコ獲得率
リプレイ以上は必ず獲得。CZ勝率が100%を超えた分は次のCZに持ち越す。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 勝率加算 | その他 | リプレイ (1/8.8) | スイカ・チャンス目 (スイカ:1/100.8) | 弱チェリー (1/75.0) | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|---|
| +2% | 3.9% | 84.4% | ― | ― | ― |
| +3% | 1.6% | 12.5% | |||
| +5% | 0.8% | 2.3% | 50.0% | 64.1% | |
| +7% | ― | 0.4% | 37.5% | 29.7% | |
| +10% | ― | 12.5% | 6.3% | 87.5% | |
| +30% | 0.4% | ― | ― | 9.4% | |
| +50% | ― | 3.1% | |||
| トータル | 6.2% | 100% | 100% | 100% | 100% |
ボーナス解析
AT・ボーナス
AT・ボーナスの基本性能
巫女ふぇすは上位ATのG数上乗せ・1G連を抽選し、終了後は上位ATへ。
| 区間 | G数 | 純増 |
|---|---|---|
| やじきた祭 | あっぱれチャンスで決定 | 約2.5枚/G |
| 超やじきた祭 | あっぱれチャンス・巫女ふぇすで決定 | 約5.0枚/G |
| やじきたボーナス | 20G | 約5.0枚/G |
| 巫女ふぇす | 20G | 約5.0枚/G |
巫女ふぇすの1G連抽選
青7の20G・純増約5枚/G。ゲーム数上乗せと巫女ふぇす1G連を抽選し、終了後は上位AT。
| 契機・タイミング | 割合 |
|---|---|
| 15枚ベル成立時の継続当選 | 31.3% |
| 継続当選:第1停止フリーズ | 12.5% |
| 継続当選:第2停止フリーズ | |
| 継続当選:第3停止後フリーズ | 75.0% |
集中・上乗せ
集中状態のわっしょいチャンス
| 状態 | わっしょいチャンス確率 |
|---|---|
| 集中状態 | 約1/3.5 |
集中状態とわっしょいチャンス
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 集中状態 | ショート・ミドル・ロングの3種類。移行確率約1/76.7。集中中のわっしょい揃いは約1/3.5。 |
| 初回30G | ショート75%、ミドル25%に必ず移行。以後90G・150G・210G…と60Gごとに抽選。 |
| 集中ショート以上 | わっしょいチャンス待機への移行率30%。待機中は転落せず、わっしょい揃いを待つ。 |
| 移行に期待できる役 | リプレイ・ベル<スイカ<弱チャンス目<強チャンス目<弱チェリー<強チェリー。 (リプレイ:1/8.8) |
| わっしょいチャンス | ATの残りG数を止めて、11枚ベル5回まで消化。G数上乗せも抽選。 |
| 荒波接近中 | 祭目2連で6.3%・10G、3連以上で100%・30G。滞在中のわっしょいチャンスは荒波になる。 |
| 接近中以外でのわっしょいチャンス | 3.1%で荒波へ昇格。 |
区間別のG数上乗せ率
わっしょい1枚は押し順でわっしょい揃いになる1枚役。通常の左第1停止では上段1枚ベルとなる。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | AT | ボーナス・わっしょい | 荒波わっしょい |
|---|---|---|---|
| 共通ベル・わっしょい1枚 (共通ベル:1/27.8) | 0% | 0% | 100% |
| スイカ (1/100.8) | 26.2% | ||
| 弱チェリー (1/75.0) | 40.3% | ||
| チャンス目A・B (チャンス目A:1/360.1) | 100% | ||
| 強レア役 | 100% | ||
| 祭目1回 | 0% | 10.4% | |
| 祭目2連 | 100% | 100% | |
| 祭目3連以上 |
ATの成立役別G数振り分け
各役成立時の割合。上乗せしない場合を含むため、上乗せ当選後の振り分けではない。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| G数 | 共通ベル (1/27.8) | わっしょい1枚 | スイカ (1/100.8) | 弱チェリー (1/75.0) | チャンス目 | 強レア役 | 祭目1回 | 祭目2連 | 祭目3連以上 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ― | 100% | ― | ― |
| +10G | ― | ― | ― | ― | ― | 98.6% | ― | 98.6% | |
| +20G | 1.0% | 1.0% | |||||||
| +30G | 0.3% | 0.3% | |||||||
| +50G | 0.1% | 0.1% | 97.2% | ||||||
| +100G | ― | ― | 1.4% | ||||||
| +200G | 1.0% | ||||||||
| +300G | 0.3% |
ボーナス・わっしょいチャンスの成立役別G数振り分け
各役成立時の割合。上乗せしない場合を含むため、上乗せ当選後の振り分けではない。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| G数 | 共通ベル (1/27.8) | わっしょい1枚 | スイカ (1/100.8) | 弱チェリー (1/75.0) | チャンス目 | 強レア役 | 祭目1回 | 祭目2連 | 祭目3連以上 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | 100% | 100% | 73.8% | 59.7% | ― | ― | 89.6% | ― | ― |
| +10G | ― | ― | ― | 36.8% | 95.7% | 10.3% | 88.9% | ||
| +20G | 3.0% | 2.8% | 0.1% | 9.7% | |||||
| +30G | ― | 1.4% | 94.3% | ― | 1.4% | ||||
| +50G | 25.5% | 0.4% | ― | 4.5% | ― | 91.3% | |||
| +100G | 0.6% | 0.1% | 0.2% | 0.9% | 4.5% | ||||
| +200G | ― | ― | ― | 0.2% | 2.8% | ||||
| +300G | 0.1% | 1.4% |
荒波わっしょいチャンスの成立役別G数振り分け
各役成立時の割合。上乗せしない場合を含むため、上乗せ当選後の振り分けではない。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| G数 | 共通ベル (1/27.8) | わっしょい1枚 | スイカ (1/100.8) | 弱チェリー (1/75.0) | チャンス目 | 強レア役 | 祭目1回 | 祭目2連 | 祭目3連以上 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
| +10G | 99.5% | 99.5% | 69.3% | 57.8% | 82.8% | ||||
| +20G | 0.5% | 0.5% | 22.0% | 19.2% | 15.3% | 57.8% | |||
| +30G | ― | ― | 78.0% | ― | 11.5% | ― | 19.2% | ||
| +50G | 18.7% | 7.7% | ― | 73.2% | 1.9% | 11.5% | 57.8% | ||
| +100G | 2.9% | 0.5% | 11.5% | 24.9% | ― | 19.2% | |||
| +200G | 0.2% | ― | 1.0% | ― | 11.5% | ||||
| +300G | ― |
AT・ボーナス中の演出
AT・ボーナス中の演出
波乗り演出
| 弱レア役 | わっしょいチャンスまたはボーナス。 |
|---|---|
| 波だけからわっしょい揃い | 集中ロング。 |
| 1人・2人からわっしょい揃い | 集中ミドル以上。リプレイフラグの揃いならロング以上。 |
| 波だけから1枚ベル | わっしょいチャンスまたはボーナスの前兆。フェイクを含む。 |
河童・天狗の神輿ナビ
| 河童・天狗でリプレイ | 集中状態を示し、わっしょいチャンス+集中ミドル以上、またはボーナス前兆。ボーナスはフェイクを含む。 |
|---|---|
| 正面の天狗で1枚ベル | わっしょいチャンス+集中ミドル以上、またはボーナス前兆(フェイク含む)。 |
| 後ろ向きの天狗で1枚ベル | わっしょいチャンス当選中または集中ミドル以上。 |
| 後ろ向きの河童でわっしょい揃い | 集中ミドル以上。リプレイフラグならロング。 |
| 後ろ向き河童・正面天狗で11枚ベル | 集中状態の示唆、またはボーナス前兆(フェイク含む)。 |
| 後ろ向き天狗で11枚ベル | わっしょいチャンス、集中ミドル以上、ボーナス前兆(フェイク含む)のいずれか。 |
炎文字
| 予感 | わっしょいチャンス当選中、またはボーナス前兆(フェイク含む)。 |
|---|---|
| 破天荒でレア役を否定 | 集中状態を示す。わっしょい揃いならミドル以上、1枚ベルならロング。 |
| 愛羅武勇でレア役を否定 | 集中ロング。 |
| どの文字でも11枚ベル | わっしょいチャンス当選中+集中ミドル以上。 |
団扇演出
| 第1停止までで祭目 | わっしょいチャンスかボーナス。 |
|---|---|
| 回転開始から第2停止まで続き祭目 | 集中ロングかボーナス前兆(フェイク含む)。 |
| 第1停止まででリプレイ | 集中ミドル以上か、わっしょいチャンス。 |
| 回転開始から第2停止まで続きリプレイ | わっしょいチャンス、集中ロング、ボーナス前兆(フェイク含む)のいずれか。 |
| 第2停止まで続き1枚ベル | 集中ミドル以上か、わっしょいチャンス。 |
| 回転開始から第1停止まで続き1枚ベル | 集中ロング、わっしょいチャンス当選中、ボーナス前兆(フェイク含む)のいずれか。 |
| 11枚ベル (1/2.7) | 集中ミドル以上、わっしょいチャンス、ボーナス前兆(フェイク含む)のいずれか。 |
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
ねぶた演出
| 11枚ベル (1/2.7) | 集中状態を示す。 |
|---|---|
| 15枚ベル (1/4.8) | 集中ミドル以上か、わっしょいチャンス当選中。 |
| 茜ねぶたで祭目・レア役を否定 | 集中状態を示す。1枚ベル頻発も集中に期待。 |
| やじきたねぶたでわっしょい揃いを否定 | 集中ロングか、ボーナス前兆(フェイク含む)。 |
| チャンスアップ付きくりげで祭目・レア役を否定 | わっしょいチャンス当選中か、ボーナス前兆(フェイク含む)。 |
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
ヨーヨー風船
| 11枚ベル (1/2.7) | 集中状態の示唆かボーナス前兆(フェイク含む)。白告知なら集中ミドル以上。 |
|---|---|
| 第1停止で少量+祭目 | わっしょいチャンスかG数上乗せ。 |
| 第3停止で少量+祭目 | わっしょいチャンス・G数上乗せ・集中ミドル以上・ボーナス前兆(フェイク含む)のいずれか。 |
| 祭目が連続していないのに第3停止で大量 | わっしょいチャンスかG数上乗せ。 |
| 第3停止大量+共通ベル | わっしょいチャンス当選中か集中ミドル以上。1枚ベルならわっしょいチャンス当選中。 |
| 黒告知+1枚ベル | わっしょいチャンスへ進めば集中ミドル以上。 |
| 黒告知+15枚ベル | わっしょいチャンス。 |
| 黄告知+15枚ベル | わっしょいチャンス+集中ロング。 |
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
茜のお面屋台
| 11枚ベル (1/2.7) | 集中状態を示す。 |
|---|---|
| 黄・青告知で共通ベル | 集中状態の示唆かボーナス前兆(フェイク含む)。 |
| 黒のお面をかぶりスイカ・弱チェリー (弱チェリー:1/75.0) | わっしょいチャンス+集中ミドル以上、またはボーナス本前兆。 |
| 黒のお面をかぶり11枚ベル・共通ベル (共通ベル:1/27.8) | わっしょいチャンス+集中ロング、またはボーナス本前兆。 |
| 候補が青・緑・赤・黒で1枚ベル | 集中状態の示唆。 |
| 候補が黄・緑・赤・黒で1枚ベル | 集中状態の示唆。 |
| それ以外の候補で1枚ベル | 集中状態の示唆、またはボーナス前兆(フェイクを含む)。 |
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
花魁演出
| わっしょい揃い ((1枚)1/5.4) | 集中ミドル以上。激熱表示なら集中ロング。 |
|---|---|
| 好機表示でレア役を否定 | わっしょいチャンス・G数上乗せ・ボーナス前兆(フェイク含む)のいずれか。 |
| 15枚・11枚・共通ベル (共通ベル:1/27.8) | わっしょいチャンス当選中か、ボーナス前兆(フェイク含む)。 |
| 1枚ベルでわっしょいチャンスを否定 | 集中ロングか、ボーナス前兆(フェイク含む)。 |
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
AT中の違和感
| 第1・第2停止でわっしょい告知 | わっしょい揃いを否定したら巫女ふぇす。 |
|---|---|
| 第1・第2停止でBGM消音、祝ランプ、空耳わっしょい | ボーナスか、わっしょい揃い。 |
| 上部LEDが虹 | ボーナスか集中ショート以上。 |
| レバーONで下パネル消灯 | ボーナスか集中ミドル以上。 |
| 第1・第2停止で下パネル消灯 | ボーナスか集中ロング。 |
| 確定入賞フラッシュ | 巫女ふぇすか集中ロング。 |
| キターボタン表示なしで押し、祝ランプ点灯 | 巫女ふぇすか集中ショート以上。 |
| 回転音・停止音が大きい、停止時の一瞬表示、カウンタクリア | ボーナスか、わっしょい揃い。 |
上乗せ区間の違和感
| わっしょい・ボーナス中、レバーONで下パネル消灯 | 50G以上。第1・第2停止での消灯は100G以上。 |
|---|---|
| 同、回転音・停止音が大きい | 50G以上。 |
| 同、カウンタクリア・レバーONの振動スピーカー | 100G以上。 |
| 同、レバーONで払い出しGET表示 | 50G以上。 |
| わっしょい中の停止時の一瞬表示 | 50G以上。 |
| くりげあっぱれ中の振動スピーカー | 100G以上。 |
初期G数決定
あっぱれチャンス7種の性能
| キャラ | 平均G数 | 内容 |
|---|---|---|
| 弥次 | 60G | 最大3G。3Gまで続くと100G以上。 |
| 喜多 | 60G | 2G。1G目に上乗せレベル、2G目に上乗せG数を決める。 |
| 茜 | 70G | 連打で衣装が変わり、アニマル衣装なら150G以上。 |
| くりげ | 100G | 最低5G、以後は転落まで毎G上乗せ。超クリゲロスなら性能が上がる。 |
| 河童 | 140G | キュウリ5本から2択の押し順を抽選。チェリーで本数を追加抽選。覚醒HOLDは減算が止まり全ナビ。 |
| 天狗 | 170G | 30Gまたは50Gを80%でループ。赤7の右下がり揃いは次も赤7揃い。 |
| 弥次&喜多 | 240G | 33Gまたは99Gを最大30回上乗せ。7回突破後は13・20・27回へ続きやすい。 |
AT終了・上位CZ
AT終了翌Gの引き戻し報酬:非集中・ショート
弱レア役はスイカ・弱チェリー・チャンス目A・B、強レア役は強チェリー・チャンス目C・強チャンスリプレイ。余ったキノコがあれば成立役にかかわらず関所へ。真剣権利所持時・上位AT終了時は真剣チャレンジが優先。
| 報酬 | 非レア役 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 移行なし | 100% | ― | ― |
| 勝率50%の関所 | ― | 87.5% | |
| 勝率80%の関所 | 11.7% | ||
| 勝率100%の関所 | 0.8% | 93.8% | |
| 真剣チャレンジ | ― | 6.3% |
AT終了翌Gの引き戻し報酬:集中ミドル・ロング
どちらも勝率100%の関所または真剣チャレンジへ進む。真剣チャレンジは成功すれば上位ATとなる。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 報酬 | 非レア役 | スイカ・弱チェリー (スイカ:1/100.8) (弱チェリー:1/75.0) | チャンス目A・B (チャンス目A:1/360.1) | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 勝率100%の関所 | 100% | 99.2% | 93.8% | 75.0% |
| 真剣チャレンジ | ― | 0.8% | 6.3% | 25.0% |
真剣チャレンジと超やじきた祭
| 区間 | 内容 |
|---|---|
| 真剣:最初の3G | 弥次・喜多・茜が1人ずつ小役成立で関門突破。突破した人数だけ後半の味方マスが増える。 |
| 真剣:4G目以降 | 1Gごとにマスが移動。味方マスで小役なら上位AT、門番マスで小役なら失敗。くりげ・河童・天狗も成功対象。 |
| 真剣成功 | 成功キャラのあっぱれチャンスでG数を決めて上位ATへ。成功期待度約70%。 |
| 超やじきた祭 | 純増約5枚/G。終了後は真剣チャレンジへ戻り、約70%でループ。突入時の期待枚数は約3000枚。 |
参拝チャンス
参拝チャンスの配当レベル振り分け
わっしょいチャンス5回ごとに1Gで報酬判定。回数は参拝チャンスの回数。報酬獲得期待度は平均約30%。
| レベル | 1・2回目 | 3・4回目 | 5回目以降 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 60.2% | ― | ― |
| レベル2 | 33.6% | 60.2% | |
| レベル3 | 6.3% | 33.6% | 60.2% |
| レベル4 | ― | 6.3% | 33.6% |
| レベル5 | ― | 6.3% |
参拝チャンスの報酬:通常AT
真剣CZは権利を獲得し、AT終了時に挑戦。赤7BBはやじきたボーナス。対応しない役では報酬がない。 小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ (1/8.8) | 赤7BB | G数 | 真剣CZ | 赤7BB | 真剣CZ |
| ベル | G数 | 赤7BB | G数 | 真剣CZ | 真剣CZ |
| 弱レア役 | 赤7BB | 真剣CZ | 真剣CZ | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |
| 強レア役 | 真剣CZ | 真剣CZ | 真剣CZ | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |
参拝チャンスの報酬:上位AT
小役確率。全設定共通。11枚ベル・15枚ベル・わっしょい揃いは押し順で停止形が変わるため、表示確率を単純に合算しない。。合算は行名の対象役について、同じ設定・状態の確率を加算して逆数を算出。役内訳と既存合算は重複して加算しない。
| 成立役 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ (1/8.8) | 赤7BB | G数 | 巫女ふぇす | G数 | 巫女ふぇす |
| ベル | G数 | 赤7BB | G数 | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |
| 弱レア役 | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |
| 強レア役 | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす | 巫女ふぇす |